初步的来分析千年服务端内部程序的通讯结构和基本作用,将在以后的教程里面用到希望大家可以 认真看一下,当然已经对服务端内部通讯比较了解的可以不用学习这部分,直接等后面的教程出来就可 以,因为一直是我一个人在写教程所以更新速度比较慢 希望大家谅解,好进入正题
Balance
Balance.exe 主程序
BALANCE.INI 中设置了两种网络通讯方式的 配置设置
[BALANCE] TCPLOCALPORT=3053 TCP 这是玩家连接进来端口,现在无须讲解 UDPLOCALPORT=3030 UDP 这是内部通讯的重要端口 接收服务端内部程序 发送过来的数据,通过这些数据Balance.exe做 出相应的反映。具体在第九章
DbServer DB.EXE 主程序
DB.INI DB 主程序的配置文件 主程序初次运行读取这里的配置进行自我设置和运行方式
[DB_SERVER] 配置文件 FileName=userdb.fdb 节 /初始在目录中没有数据库自动创建该设置的文件名 BufferSizeS2S=1048576 / GateAcceptPort=3051 /与GATE的通讯端口。重要 负责玩家上线读取数据和存储玩家下线时候的数据的通讯端口采用TCP通讯方式 RemotePort=1024 ItemRemotePort=1020
Tgs1000
tgs1000.exe 主程序
sv1000.Ini 主程序配置文件 同上 [DB_SERVER] 与DB主程序之间的通讯设置 IPADDRESS=127.0.0.1 IP地址 PORT=3051 端口 TGS与DB之间的通讯时时传送玩家相关信息
[BATTLE_SERVER] 对战服务器 IPADDRESS=127.0.0.1 /IP地址 PORT=3040 /端口 玩家在对战服务器时用做通讯的端口和地址 [SERVER] BUFFERSIZES2S=1048576 BUFFERSIZES2C=32768 WAITPLAYERTIME=60
[UDP_ITEM] 物品 也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=6072 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[UDP_MONITER] 监控 也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=5997 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[UDP_CONNECT] 连接 也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=3111 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[UDP_PAY] PAY 也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=7050 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[UDP_OBJECT] 对象 也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=3003 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[UDP_RELATION] 关系也是一个TGS发送的UDP的数据传输方式 由TGS主程序时时发送 PORT=3005 /端口 IPADDRESS=127.0.0.1 /ip 按着这个地址 TGS进行发送
[DATABASE] COUNT=3022 HOUR=47
[NOTICE_SERVER] TGS报告 IPADDRESS=127.0.0.1 /IP PORT=3020 端口 这个是以TCP方式传输 游戏中的消息 LOCALPORT=3019 GATE GATE.EXE 主程序 GATE.INI 主程序配置文件
[GATE_SERVER] 网关 服务 LOCALIP=127.0.0.1 外网通讯地址 LOCALPORT=3054 对应端口 游戏中的数据都是通过这个端口进行通讯 由GATE把数据转到 相应的处理程序 如 TGS DB LOGIN LIMITUSERCOUNT=0 CHECKPAIDINFO=TRUE BALANCEIP=127.0.0.1 内部通讯用的 和BA 的通讯的地址 BALANCEPORT=3030 端口 SERVERNAME=隐龙 服务器名称 BUFFERSIZES2S=1048576 BUFFERSIZES2C=8192
[GAME_SERVER] 游戏系统 TGS REMOTEIP=127.0.0.1 ip地址 REMOTEPORT=3052 端口 GATE按这个端口把数据传诵到TGS 前提是先建立联系
[DB_SERVER] 数据库系统 DB REMOTEIP=127.0.0.1 ip地址 REMOTEPORT=3051 端口 GATE 按这个端口和ip把数据传送到DB进行处理 前提连接 [LOGIN_SERVER] 登陆系统 REMOTEIP=127.0.0.1 ip地址 REMOTEPORT=3050 端口 GATE 按这个端口和ip把数据传送到login程序进行处理 前提连接
[PAID_SERVER] 储值系统 REMOTEIP=127.0.0.1 ip地址 REMOTEPORT=3049 端口 GATE 按这个端口和ip把数据传送到paid程序进行处理 前提连接
www.5 uwl.net 有的时候这个灯会以外的亮起 这表示有某个程序里有服务器组件 并开启了
3049 端口 在启动GATE的时候 GATE自动按地址和端口进行的连接
虽然某个程序非真正的paid 系统可是也可以启动这个系统
在客户端进行连接游戏的时候 gate 会把玩家信息传送到这个系统进行
登陆验证也就是储值 验证 由于该程序没有反映
客户端一直显示 确认消息中 |