功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制.
使用方法:
三个步骤:
1、首先要声明变量
2、读取变量
3、保存变量
该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。
脚本样例:
=========================================
<声明变量> \
<查看变量> \
<读取变量> \
<保存变量> \
<增加变量> <检查变量是否大于
<减少变量> <检查变量是否小于
<检查变量是否等于>
[@calcvarinc]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQ + 5 ;脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ - * / =五种操作
GOTO @varcontrol
[@calcvardec]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQ - 5
GOTO @varcontrol
[@checkequal5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQ = 5
#ACT
SendMsg 7 等于5
[@decInteger]
#ACT
DEC QQ 1
sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>
goto @varcontrol
[@addInteger]
#ACT
INC QQ 1
sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>
goto @varcontrol
[@loadvarInteger]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN QQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@savevarInteger]
#IF
#ACT
SAVEVAR HUMAN QQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarInteger]
#ACT
sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>
GOTO @varcontrol
[@newvarInteger]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN QQ
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarString]
<$HUMAN(QS)> 内容来自dedecms
脚本中变量字符串的运用是非常广泛的,因为变量具有很大的灵活变动性,常被用在一些变动比较大的脚本中,它可以通过一段指令,让其以文字的方式显示出来,而其对应的变量则是记录在引擎中,比一般的记录文档更加有效!
下面我们来介绍下一条龙中几个常见的变量字符串:
全局数字变量:G (可保存,重启后依然存在)
全局数字变量:I(不可保存,重启后清零)
个人数字变量:P(脚本段执行完毕清零)
个人数字变量:D(控制骰子点数,也可作为数字变量使用,小退后清零)
个人数字变量:M(切换地图后清零)
个人数字变量:N(用于接收自定义输入数字内容)
全局字符变量:A(可保存,重启后依然存在)
个人字符变量:S(不可保存)
以上就是比较常见的变量字符串,当清理数据的时候,全局G变量,和全局A变量,必须由我们手动清理,清理方式为:M2→管理→文件管理→清理全局G和清理全局A
本文来自织梦
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