某些时候,我们只能预先建立一个NPC,然后用脚本检测时间,没有达到时间则不能参加任务,然而现在的脚本越来越多,无意中发现以下两个脚本,拿出来和大家分享一下,也说一说以后的按时间进行的任务系统可以用何种方法来制作。 本文来自织梦
通过脚本命令建立一个NPC,重启后消失. copyright dedecms
格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本
注意: 脚本文件必须在Market_Def目录中.
例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.
#IF
#ACT
CreateNPC 测试 3 330 330 8 测试-3
#SAY
通过脚本建立了一个NPC.
内容来自dedecms
详细内容如下图:
织梦内容管理系统
删除一个NPC
织梦好,好织梦
格式: DELNPC NPC名字 织梦内容管理系统
#IF
#ACT
DelNpc 测试
本文来自织梦
脚本详细功能如下图:
这里又要用到机器人定时脚本,我们可以在任务开始时用脚本创建NPC到游戏中,这样一到规定时间NPC就出现了,防止过多的NPC显示让看上去很乱。虽然说这种方法可以硬性的规定时间,但是在NPC中还是需要加上检测时间的操作,不然可能会有未知漏洞哦。然后一到时间之后,利用删除NPC功能删除刚创建的NPC,值得提醒的是,因为删除NPC脚本后的参数名为npc名字,所以在动态创建NPC时NPC名字不要相同,以免对于以后的脚本制作带来一定的麻烦。 本文来自织梦
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