LFM2条件检测大全
更新时间:2005-07-15 13:53
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LFM2条件检测大全
命令介绍 内容来自dedecms |
格式 |
|
人物在线时长 |
OnLineLongMin(> < =) |
分钟 |
城门状态 |
CheckCastleDoor |
损坏、开启、关闭 |
城堡战争空闲天数 |
CastleWaray |
(> < =) 天数 |
城堡被占领天数 |
CastleChangeDay |
(>) 天数 |
人物所在行会名称 |
CheckOfGuild |
行会名称 |
人物所在行会是否在行会列表中 |
CheckGuildList |
名单名称.Txt |
是否为管理员 |
IsAdmin |
|
是否加入行会 |
HaveGuild |
|
是否为沙城成员 |
IsCastleGuild |
|
是否为沙城主 |
IsCastleMaster |
|
是否为行会掌门人 |
IsGuildMaster |
|
是否为新人 |
IsNewHuman |
|
宝宝数量 |
CheckSlaveCount |
(> < =) 数量 |
宝宝最高等级 |
CheckSlaveLevel |
(> < =) 等级 |
人物等级(加强) |
CheckLevelEx |
(> < =) 等级 |
人物当前经验值 |
CheckExp |
(> < =) 经验数值 |
对面人物等级 |
CheckPoseLevel |
(> < =) 等级 |
对面人物性别 |
CheckPoseGender |
男、女、Man、Woman |
对面人物站的位置(是否面对面) |
CheckPoseDir |
|
对面人物站的位置(是否面对面并且性别相同) 内容来自dedecms
|
CheckPoseDir |
1 |
对面人物站的位置(是否面对面并且性别不同) |
CheckPoseDir |
2 |
登陆帐号是否在列表中 |
CheckAccountList |
名单名称.Txt |
登陆IP是否在列表中 |
CheckIPList |
名单名称.Txt |
登录帐号与IP是否匹配 |
CheckAccountIPList |
AccountIPList.txt |
AccountIPList.txt位于目录:Mir200\Envir\ 织梦好,好织梦
|
格式为:登录帐号 IP(每一行一条)
|
示例:TestAccount 192.168.1.123 |
登录人物与IP是否匹配 |
CheckNameIPList |
NameIPList.txt |
NameIPList.txt位于目录:Mir200\Envir\ |
格式为:人物名称 IP(每一行一条) |
示例:Jay 192.168.1.123 |
人物在列表中的位置 |
CheckNameListPosition |
名单名称.Txt 数值 |
示例:检测是否在列表中的前10名 |
CheckNameListPosition |
NamePositionList.Txt 10 |
人物的会员等级 |
CheckMemberLevel |
类型(1-65535) (> < =) 等级数 |
示例:检测会员类型为2的人物会员等级是否等于5 |
CheckMemberLevel |
2 = 5 |
人物的会员类型 |
CheckMemberType |
(> < =) 类型(1-65535) |
人物声望点 |
CheckCreditPoint |
(> < =) 数值 |
人物的转生等级 |
CheckRenewLevel |
(> < =) 数值 |
人物是否付费 |
CheckPayMent |
天数 |
背包空格数 |
CheckBagSize |
数值 |
攻击力的上限及下限值 |
CheckDC |
(> < =) 下限 (> < =) 上限 |
魔法力的上限及下限值 |
CheckMC |
(> < =) 下限 (> < =) 上限 |
道术的上限及下限值 |
CheckSC |
(> < =) 下限 (> < =) 上限 |
HP值的上限及下限值 |
CheckHP |
(> < =) 下限 (> < =) 上限 |
MP值的上限及下限值 |
CheckMP |
(> < =) 下限 (> < =) 上限 |
身上指dingwei置是否戴物品 |
CheckUseItem |
物品位置(0-12) |
身上指dingwei置戴物品类型 |
CheckItemType |
物品位置(0-12) |
点数 |
CheckGamePoint |
(> < =) 点数 |
仓库是否解锁 |
IsLockPassword |
|
输入仓库密码错误次数 |
PasswordErrorCount |
(> < =) 数值 |
一个坐标范围内怪物数量 |
CheckRangeMonCount |
地图号 X Y 范围 (> < =) 数值 |
一个地图内的怪物数量 |
CheckMonMap |
地图号 数量 | |