1.用DB Commander Shortcut打开E:\mirserver\mud2\DB\Monster.DB 2.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值,例如:我的蚁后的Appr数值是169 3.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话: 1890: 1891: wav\1890-1.wav 1892: wav\1890-2.wav 1893: 1894: wav\1890-4.wav 1895: wav\1890-5.wav 4.最后,把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav,1890-1.wav,1890-2.wav,1890-3.wav,1890-4.wav,1890-5.wav 5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200 6.另外,关于-0-1-2-3-4-5的解释. -0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条 织梦内容管理系统 -1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了吧!什么?不懂,咳,就是你老远听到小白的叫声之类等等 -2 怪攻击的喊声,啊~~~~~~~~~之类的 -3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样) -4 怪被打的叫声,哦~~~~~~~~~之类的,呵呵 -5 怪被打SI时的惨叫声,哈哈~
忘了提醒大家了, 1890: 1891: wav\1890-1.wav 1892: wav\1890-2.wav 1893: 1894: wav\1890-4.wav 1895: wav\1890-5.wav
关于添加新魔法声音的处理
1.用DB Commander Shortcut打开E:\mirserver\mud2\DB\Magic.DB 2.找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如:法师的龙卷风的Magic ID数值是34 3.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话: 10340: wav\M34-1.wav 10341: wav\M34-2.wav 10342: wav\M34-3.wav 4.最后,把你找来的声音文件分别命名为 M34-1.wav, 织梦好,好织梦 M34-2.wav, M34-3.wav 5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000 6.另外,关于-1-2-3的解释. -1 当法术发出时的声音 -2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等 -3 当法术击中目标时的声音
忘了提醒大家了: 10340: wav\M34-1.wav 10341: wav\M34-2.wav 10342: wav\M34-3.wav
这段文字一定要按照sound.lst里面数字的排序
MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 (1)SID 怪物代号 (2)Name 怪物名称 (3)Race 行动模式及*亡时的效果代码 (4)Racelmg 攻击模式代码 (5)Appr 怪物形象代码 (6)Lvl 怪物等级 (7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召] (8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围) (10)HP 怪物生命 (11)MP 怪物魔法 (12)AC 怪物防御力 (13)MAC 魔法防御力 (14)DC 攻击力 (15)DCMax 最大攻击力 内容来自dedecms (16) MC 魔法攻击力 (17) SC 道士精神力 (18)SPEED 速度 (19)HIT 命中率 (20)WALK_SPD 行走速度间隔 (21)WalkStep 行走步伐 (22)WalkWait 行走等待时间 (23)ATTACR-SPD 攻击速度间隔 (24) EXP 杀*后得到的经验值
关于怪物行走效果及攻击代码 因时间关系,只了解一部分,望知道的补全一下,主要是配置新增的40多个怪~~~~ 还有,我想问下这些代码是怎样算出来的? Race代码--81 对象进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱 90 贴身麻痹石化攻击-弱 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移 93 边攻击边躲避 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 100 召唤的骷髅 101 进入范围会从石像状态激活 102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪 103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象 105 麻痹石化攻击-强 106 麻痹石化攻击-弱 织梦内容管理系统 107 全屏攻击+麻痹+中毒 113 召唤的神兽-小 114 召唤的神兽-大 115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象 119 Racelmg代码----15 抛斧头 16 贴身喷毒 21 电火花 22 喷针 40 击电 45 射箭 52 高空喷毒效果 53 低空喷毒效果 Racelmg 49 丢火球 祖玛教主攻击动作 33 大范围喷毒 触龙神攻击动作 |