1。怪物DB: 怪物里的强化骷髅删掉《必须》 另外下面的怪物名,可以换成你喜欢的,DB可自行更改,
比如你可把强化骷髅换成强化骷髅1,对兴下面0~3级的召唤强化骷髅1。
技能DB: 编号为66则可,好像也无需更改,因为我的被我删了,大家可以测试下,实在不行换成强化骷髅
2。QF里面加入触发:
[@MagFunc66]
#CALL [\自定技能\强化排骨.txt] @强化排骨;
注:强化排骨、这个随便你改、只要路径对,新手努力去摸索吧。 dedecms.com
作用:通过检测,技能等级来实现相对兴的召唤,(如官方是7=王排王法)
而不需那恶心的天神召唤,不需另外用掉技能ID,可让玩家认为这个王排本来就是和SDO一样的!道士就是这么NB! copyright dedecms
今晚无聊,通过以下,想了下,发了个这个,有何不对,烦请指正!
$USERMAGIC(ID).X,显示玩家所练习技能的相关参数,ID,为技能ID,参数如下:
$USERMAGIC(ID).NAME //显示技能名称
$USERMAGIC(ID).LEVEL //技能等级
$USERMAGIC(ID).EXP //技能经验 织梦好,好织梦
脚本如下:营养海龟是召出来的新名字
[@强化排骨]
{
#IF
equal $JOB 道士
#ACT
mov m12 $USERMAGIC(66).LEVEL
goto @召前检测
copyright dedecms
[@召前检测]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 1
#ACT
SENDMSG 6 你己经带了2只宝宝了,无法召唤
#ELSEACT
goto @召唤排骨
[@召唤排骨]
#IF
small m12 4
#ACT
RECALLMOB 强化排骨 $STR(m12) 600 0 1 营养海龟
RECALLMOB 强化排骨 $STR(m12) 600 0 1
#ELSEACT
#IF
equal m12 4
#ACT
RECALLMOB 骷髅王者 1 600 0 1 营养海龟
RECALLMOB 骷髅王者 1 600 0 1
#ELSEACT
#IF
equal m12 5
#ACT
RECALLMOB 骷髅王者 3 600 0 1 营养海龟
RECALLMOB 骷髅王者 3 600 0 1
#ELSEACT
#IF
equal m12 6
#ACT
RECALLMOB 骷髅王者 5 600 0 1 营养海龟
RECALLMOB 骷髅王者 5 600 0 1
#ELSEACT
#IF
equal m12 7
#ACT
RECALLMOB 骷髅王者 7 600 0 1
RECALLMOB 骷髅护法 7 600 0 1 营养海龟
break
} 织梦好,好织梦
1.76精品传奇_1.76天下毁灭_1.76复古传奇_英雄合击_中变靓装传奇_无忧传奇
传奇花屏补丁,花屏补丁,土城花屏补丁,盟重土城花屏补丁下载,土城花屏补丁下载,沙巴克花屏补丁,传奇土城花屏补丁下载
网站每天发布最新、最好的传奇版本下载和与传奇服务端配套开区传奇模版,网游技术教程全部免费下载!
无忧网络是目前唯一家所有的传奇服务端,传奇私服花屏补丁,盟重花屏补丁和传奇客户端下载都经过站长亲自测试并配有真实测试图!
所有的工具软件和传奇版本在发布之前,都会经过站长亲自测试,保证chuanqisf可以进入游戏,所有软件都无毒无插件!
本站声明:本站所有技术资料与下载资源均为网络搜集整理,并不代表本站的观点与立场,如有侵犯您的权益,请来信指出,本站将立即改正Copyright © 2002-2014 无忧网络 版权所有蜀ICP备09041899号