3封包注册TBL_ACCOUNT
FLD_LOGINID 用户名
FLD_PASSWORD 密码
FLD_VALIDFROM 日期:1949-1-1
FLD_M2VALIDFROM 日期:1949-1-1
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FLD_SECEDE 内容:N
3封包注册TBL_ACCOUNTADD
FLD_LOGINID 用户名
FLD_BIRTHDAY 日期:1949-1-1
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FLD_QUIZ1 提示问题一
FLD_ANSWER1 回答问题一
FLD_QUIZ2 提示问题二
织梦内容管理系统
GAME1 TBL_CHARACTER 数据库
FLD_CHARACTER---------------------角色名称
FLD_USERID-----------------------用户ID
FLD_DELETED------------------------删除标识
FLD_UPDATEDATETIME------------------更新日前
FLD_DBVERSION-------------------DB数据库
FLD_MAPNAME----------------人物所在地图
FLD_CX---------------------人物所在地图X坐标
FLD_CY---------------------人物所在地图Y坐标
FLD_DIR--------------------人物头盔显示?
FLD_HAIR-------------------人物头发
FLD_HAIRCOLORR-------------人物头发R
FLD_HAIRCOLORG-------------人物头发G
FLD_HAIRCOLORB-------------人物头发B
FLD_SEX-------------------人物性别
FLD_JOB-------------------人物职业
FLD_LEVEL-----------------人物等级
FLD_GOLD------------------人物金钱
FLD_HOMEMAP---------------人物回城地图
FLD_HOMEX-----------------人物回城X坐标
FLD_HOMEY-----------------人物回城Y坐标 织梦内容管理系统
FLD_PKPOINT---------------人物PK点数
FLD_ALLOWPARTY------------是否让组队
FLD_FREEGULITYCOUNT
FLD_ATTACKMODE---------------PK模式
FLD_FIGHTZONEDIE-------------PK模式死亡
FLD_BODYLUCK---------人物幸运值
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FLD_HORSERACE----------人物马匹
FLD_MAKEDATE
FLD_STORAGEPASSWD----------------仓库密码
FLD_SHOOTERTYPE
FLD_READYSHOOTS
FLD_CHRFAME---------------人物声望
FLD_CHRSETTING
FLD_LEVELBONUS
FLD_EXTRAHP------------------升级后增加的血值
FLD_EXTRAMP------------------升级后增加的魔法值
FLD_EXTRAPWRS0
FLD_EXTRAPWRS1
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FLD_EXTRAPWRS4
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FLD_EXTRAPWRS9
FLD_EXTRAPWRS10
FLD_EXTRAPWRS11
FLD_EXTRAPWRS12
FLD_INDEX-----------------------------当年怪客的师徒系统INDEX
本文来自织梦
织梦内容管理系统
(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
"AC" 防御力下限
"AC2" 防御力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻击力下限
"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
"MC" 魔法攻击力下限
"MC2" 魔法攻击力上限
"SC" 道术下限
"SC2" 道术上限
"NeedLevel" 需要等级
"Price" 价格
copyright dedecms
(9)物品是首饰时:
"AC2" 表示准确
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防御下限
"AC2" 表示防御上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限
戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的DC MC SC 相同
项链类
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度
都能带
Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
手镯类
一个是加敏捷和准确
一个是加防
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
而加防和攻的改则是加防
特殊的:
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 织梦好,好织梦
数据库体现:
AC2 1
DC 1
"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)
更特殊的:
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
"AC" 表示攻击速度
"AC2" 表示生命力恢复100%
"MAC2"表示魔法力恢复100% 内容来自dedecms
武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
"AC" 表示神圣
"AC2" 表示准确
"Source" 表示幸运(正值写负号)
药剂的属性:
强效金疮药:HP +90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP +50 MP +80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC 表示 MP前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120 内容来自dedecms
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
(10)Stock 是否为库存品
(11)Need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.
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stdmode有几个,它的不同决定了AC AV2 MAC MAC2的不同
stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复
项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运
copyright dedecms
关于mc_type表的
ei本来只是分攻击和魔法两种属性,
而没有道术这个含义。魔法类就分为自然类魔法和精神类魔法
自然类魔法为火焰系魔法、冰冻系魔法、雷电系魔法、狂风系魔法,
精神类魔法为神圣系魔法、黑暗系魔法、幻影系魔法
当mc_type = 0 的时候 mac就是指全体魔法
当mc_type = 1 的时候 mac就是指自然类魔法
当mc_type = 2 的时候 mac就是指精神类魔法
当mc_type = 3 的时候 mac就是指火焰系魔法
当mc_type = 4 的时候 mac就是指冰冻系魔法
当mc_type = 5 的时候 mac就是指雷电系魔法
当mc_type = 6 的时候 mac就是指狂风系魔法
当mc_type = 7 的时候 mac就是指神圣系魔法
当mc_type = 8 的时候 mac就是指黑暗系魔法
当mc_type = 9 的时候 mac就是指幻影系魔法
而mac就是相对魔法防御
武器是没防御的,所以mac就是相对魔法
StdItems.db 中的 Stdmode 的详细解释
Stdmode Shape
织梦好,好织梦
织梦好,好织梦
1.76精品传奇_1.76天下毁灭_1.76复古传奇_英雄合击_中变靓装传奇_无忧传奇
传奇花屏补丁,花屏补丁,土城花屏补丁,盟重土城花屏补丁下载,土城花屏补丁下载,沙巴克花屏补丁,传奇土城花屏补丁下载
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