翻译内容如下
1、mu gamemanager设置信息 创建的条件 信息程序: 当前假定状态(10.100.0.251内,创立了MuMng文件夹) DB数据库: 当前假定状态(10.100.0.254:位于maindb内)
DB(数据库)设置 1) mu manager DB (Mu_Manager : 新建DB数据库) -> 在查询分析器内执行DB数据库脚本文件 MuManager.sql 2) 登陆(Login) DB (Me_Muonline : 在原本的基础上增加数据) -> 在查询分析器内执行DB数据库脚本文件 Memb.sql
信息说明 mu manager需要以下3个DB数据库 i. Mu_Manager DB ii. 登陆(Login) DB iii. 人物(Character) DB
必须设定ODBC DSN户,用来调用这些DB数据, DSN信息需要参照包括信息程序在内的ServerInfo(Chs).txt的内容,而且内容必须与DSN信息一致。 织梦好,好织梦
ServerInfo(Chs).txt:执行MU信息时读取ServerInfo(Chs).txt内的信息,所表示的内容如下: // [执行ServerInfo.dat时读取ServerInfo(Chs).txt内的信息]
"SERVERINFO_START" //信息 60001 //Port 端口 "10.1.1.100" 55970 //[ConnectServer地址],端口 "GAMEDB_INFO_START" //人物(Character)DB DSN信息 "TestServer" "MuDBT" "dev" "dev" //“[JoinServer名称]”, “DSN名称”:, “ID”, “PASSWORD” //... 如果有其他,继续添写 "GAMEDB_INFO_END" "MUMNGDB_INFO_START" //mu管理员 DB DSN信息 "MU_Manager" "dev" "dev" //“DSN名称”, “ID”, “PASS” "LOGINDB_INFO_START" //mu操作员注册DB DSN信息 "MUMNG_LOGIN" "System_Admin" "abeoqkr" //“DSN名称”, “系统ID”, “PASS” "ACCOUNTDB_INFO_START" //登陆(Login)DB DSN信息 "MuOnlineJoinDB" "System_Admin" "abeoqkr" //“DSN名称”, “系统ID”, “PASS” "GAMESERVER_JOBPROCESS_WAITTIME" //登陆和通信Delay(延迟) "SCP_END"
当DB 创立脚本成功完成时 copyright dedecms MuManager的初始帐户 ID : MuMng Pass : MuMng 。
备注: [***]内为本人理解,另外ServerInfo(Chs).txt,应该不在manager中调用,用UE搜索各个文件根本找不到ServerInfo(Chs).txt的调用信息,而其他的“.TXT”文件,都能找到。所以本人怀疑是在ServerInfo.dat或其他文件中进行调用
目前最重要的是解决如何调用ServerInfo(Chs).txt的问题
本人认为:只要数据库做好,ServerInfo(Chs).txt正常调用,没有MuManager.sql和Memb.sql,程序也应该可以运行起来,只不过某些功能可能不能用。 内容来自dedecms |