数据格式为:
怪物编号,掉物品比例(1/X),物品编号,最低等级,最高等级,最小持久,最大持久,最小卓越属性数,最大卓越属性数,技能比,幸运比,最小追,最大追 织梦内容管理系统
注意:第三列的物品编号 = ( 该物品在商店的索引代码 )乘以 32 + (该物品在Item(ch).txt中的索引代码) 织梦内容管理系统
当然,为了方便,可以直接打开D:\muserver\data\lang\chs下的Item(ch).txt,在那里可以找到物品某类的索引值N和该类下的索引值T(这里为了方便表示取了两个变量N和T),上面的物品编号 = N 乘以 32 + T 织梦内容管理系统
下面就拿例子做说明吧: 内容来自dedecms
//Index "Name"
14
0 " 苹果"
1 "小瓶治疗药水"
2 "中瓶治疗药水"
3 "大瓶治疗药水"
4 "小瓶魔力药水"
5 "中瓶魔力药水"
6 "大瓶魔力药水"
8 "解毒剂"
9 " 酒"
10 "回城卷轴"
11 "幸运宝箱"
12 "心之记忆"
13 "祝福宝石"
14 "灵魂宝石"
15 " 金"
16 "生命宝石"
17 "恶魔之眼"
18 "恶魔之钥"
19 "恶魔广场通行"
20 "爱情的魔力"
21 "通宝"
22 "创造宝石"
23 "帝王之书"
24 "断魂之剑"
25 "精灵之泪"
26 "先知之魂"
27 "gudaijinshu"
28 "失落的地图"
29 "昆顿印记"
end copyright dedecms
看到没有,上面的14就是该物品类的索引值N,下面的就是物品在该类下的索引值T,你要想掉什么物品,就可以直接添加,比如你想掉“创造”,则该物品编号= 14 乘以 32 + 22 = 470 现在你想在什么怪物身上掉多少几率的“创造”都是没有问题了。
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通过上的例子做了一下简单说明,现在来说明看到掉宝代码中的物品编号来推算是什么物品,其实也是很简单的。
首先找到掉宝代码中的物品编号(通常在第3列),我在这里设成变量M,用“M除以32,看整取余”的方法马上就可以知道是什么物品,这里M除以32得到的整数就是该物品在D:\muserver\data\lang\chs下的Item(ch).txt下的某类的值N,而余数就是物品在那个大类下的索引值T。 copyright dedecms
现在看一下你的例子:
如果是10,那么就 10 除以32 = 0 余下10 ,那就是 "天行者"(你在你那里一定要对照你的\muserver\data\lang\chs下的Item(ch).txt) dedecms.com
如果是374,那就374/32=11 余22,那就是"黑炎之靴"
---------最后要注意的事项:不同的服务端在函数数据变量实参上会有一些不同,所以要在服务端中看清楚实参,不要盲目乱该,否则GS可能会报错。 dedecms.com
PS:我昨天在上面写的是“形参”,不好意思,我是在和别人说话是不小心写错了,应该是“实参”
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