前言】全文系本人根据打怪和PK伤害归纳总结的结晶,按职业分为五大精典——剑士/骑士的《骑士经典》、弓箭手/圣射手的《精灵宝典》、魔法师/魔导师的《精妙法典》、魔剑士的《精彩魔典》、圣导师的《精华圣典》,禁得起实践的检验。如有问题,欢迎访问本人空间探讨。本人战士2003年7月踏入1区6服(现洛瓦1服),九个月出魔,又经两年毕业(基本未挂过机,兼之网通线路,可谓道路坎坷);既没旗子,也没什么极品装备,但也从不骗人;所以全文无纪念指环一项,只有魔法戒指,至于两者都佩戴的真实效果如何,因无从试验,故不下结论。另外,爱情的魔力增加的攻击力这一项也忽略不计(现属绝版一次性消耗品,基本无人使用),幻影导师NPC对180级以下角色施加的攻防也不作讨论。
【说明】符号max{x,y}表示取x、y中的最大值。公式中没有的项目就不用计算了,力量、敏捷、智力均包含套装增加。中没有小数,文中每一步乘除运算的结果都取整数(小数部分直接去掉,无四舍五入一说!)
织梦内容管理系统 ●物理攻击力(也就是角色栏显示的攻击力,即左键攻击力),技能攻击力以此为本。(致命圣印、战神之力以及套装的一击伤害增加暂且不计)
装备一把武器时:
最大物理攻击力=力量/4+武器最大攻击力+武器追加攻击力+翅膀追加攻击力+魔法戒指增加攻击力(=前面结果*10%)+项链卓越等级属性增加攻击力(=角色等级/20)+武器卓越等级属性增加攻击力(=角色等级/20)+武器卓越2%属性增加攻击力(=前面结果*2%)+项链卓越2%属性增加攻击力(=前面结果*2%)
最小物理攻击力=力量/6+武器最小攻击力+武器追加攻击力+翅膀追加攻击力+魔法戒指增加攻击力(=前面结果*10%)+项链卓越等级属性增加攻击力(=角色等级/20)+武器卓越等级属性增加攻击力(=角色等级/20)+武器卓越2%属性增加攻击力(=前面结果*2%)+项链卓越2%属性增加攻击力(=前面结果*2%)
装备两把武器时(所取力量均以装备两把武器时显示的为准):
内容来自dedecms
物理攻击力=左手攻击力*55%+右手手攻击力*55%
按此公式计算的结果,在带魔戒时会与角色栏显示的不吻合,因为显示的攻击力是先计算卓越属性增加攻击力,再计算魔戒增加攻击力,但显示归显示,就像影子一样会欺骗我们的眼睛,我们要的是真实效果,公式通过打怪伤害测试,验证无误!
●技能攻击力(全面解密)
装备一把武器时:
技能攻击力=物理攻击力+技能本身攻击力+汗斯增加技能攻击力+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)+战神之力提升攻击力*110%
幸运一击(蓝色伤害)技能攻击力=最大物理攻击力+技能本身最大攻击力+汗斯增加技能攻击力+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)+汗斯幸运一击伤害增加+致命圣印提高攻击力+战神之力提升攻击力*110%
卓越一击(绿色伤害)技能攻击力=[最大物理攻击力+技能本身最大攻击力+汗斯增加技能攻击力+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)]*120%+汗斯幸运一击伤害增加+汗斯卓越一击伤害增加+致命圣印提高攻击力+战神之力提升攻击力*110%
本文来自织梦
※解密※致命圣印增加的攻击力只对幸运一击和卓越一击有效;战神之力对战士110%适用;卓越一击是最大攻击的120%(并不像中说的110%);卓越一击含有幸运一击的因素(最大攻击力),所以套装的幸运一击伤害增加对卓越一击也有效;老话重提,显示归显示,套装的伤害增加实际上是攻击力的增加!
装备两把武器时:
技能攻击力=物理攻击力+技能本身攻击力+汗斯增加技能攻击力*2+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)*2+战神之力提升攻击力*110%
幸运一击(蓝色伤害)技能攻击力=最大物理攻击力+技能本身最大攻击力+汗斯增加技能攻击力*2+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)*2+汗斯幸运一击伤害增加*2+致命圣印提高攻击力*2+战神之力提升攻击力*110%
卓越一击(绿色伤害)技能攻击力=[最大物理攻击力+技能本身最大攻击力+汗斯增加技能攻击力*2+技能属性对应套装首饰增加攻击力(=5*该属性首饰个数)*2]*120%+汗斯幸运一击伤害增加*2+汗斯卓越一击伤害增加*2+致命圣印提高攻击力*2+战神之力提升攻击力*110%
内容来自dedecms
※解密※装备两把武器的隐含属性——套装的技能攻击力增加、套装首饰属性伤害增加、致命圣印、套装的幸运一击和卓越一击伤害增加都是双倍效果!决斗状态下,PK伤害适用60%,实际上是指攻击力适用60%,但战神之力不受此约束,其余攻击力适用60%,赤色要塞及攻城战中的伤害与此类似。
●攻击伤害
打怪伤害=max{角色等级/10,技能攻击力-[怪物防御力-玄月减少防御力(=怪物防御力*10%)]}*(1+小恶魔提升)*(1+翅膀提升)*(1+彩云兽/炎狼兽提升)*技能伤害比率[=(200+智力/10)%]*汗斯的双倍伤害(=2)
※解密※如果不骑马或兽,钻云枪公式无技能伤害比率一项。
角色之间的较量=【max{角色等级/10,技能攻击力-[对方防御力/2+守护之光提升防御力*职业适用(剑士/骑士适用110%,其他职业适用100%)-玄月减少防御力(=前面防御力之和*10%)]-前面结果*(4*减伤装备个数)%}*圣盾防御(=50%)*(1+小恶魔提升)*(1+翅膀提升)*(1+彩云兽/炎狼兽提升)*(1-守护天使吸收)*(1-翅膀吸收)*(1-彩云兽/炎狼兽吸收)-前面结果*守护之魂吸收】*(200+智力/10)%*汗斯的双倍伤害
copyright dedecms 连击伤害=最后的技能伤害+连击附加伤害[=(力量+敏捷+智力)/2*汗斯的双倍伤害]
※解密※卓越的减伤属性在不破防的情况下无用。关于飞龙、圣灵、魔魂、暗黑四大翅膀的基本属性——最初是翅膀等级每增加1级,提升和吸收的伤害各+1%,后来更新,没有任何说明,这些翅膀悄然无息地显示为每增加1级,增减的伤害各+2%,效果真的是这样吗? 很多人都被迷惑了眼睛。实践是检验真理的唯一标准,真实效果还得靠打怪和挨打来验证。验证结论:四大翅膀的吸收伤害货真价实,而提升的伤害则是表里不一、丝毫未变。+13飞龙系列翅膀提升45%伤害、吸收51%伤害。