改版到现在,出了新装备和新的装备属性,现在我趁网络卡,不能练级的时间,谈下现在战士的加点看法,我理想中的加点方法有2种,提出来给大家参考下: 本文来自织梦
一、偏敏捷加法:力量952,敏捷600,智力120,体力717,这样的战士穿上一套点好属性的新装备,能有很高的防,在攻击上,应该是不会少,因为战士的攻击和力量、敏捷、智力都有关,这个号相对的敏捷较高,对攻击来说,首先是速度提升很多,防也提升很多,能增加很多MISS率,700+体力和120智力产生的血也应该有绝对超过4000+以上,听人说360敏捷穿新装备就有1300+防,那么600敏捷怎么说也有1400防,想想1400防90左右的速度的战士,打架相信就是一个字形容,那就是爽字!这样的战士穿套龙也有1000+以上防,4500左右的血,卡13追16的锯齿带旗帜,带幸运WS飞机,1J=J项链,攻击也是很高的,在练级的时候,能开很低的攻击间隔杀怪,相信是速度超级快的练级战士,在打架的时候也不会担心攻击问题! copyright dedecms
二、偏智力加法:力量952,敏捷345,智力320,体力772,这样加的战士穿新装备血会很多,因为有智力的支撑,所以连击攻击也不少,用与打架防和血的结合很理想,PK基本不带蓝,而且相对来说,技能值也够多,能打持久战;这样的战士穿套,比如和我现在穿的13~16幸运10T10L套龙一套,幸运+4-4卓越配件,带旗帜,有900+的防,打架速度也很快,有70多,4800左右的血,打架很不错,攻击高,血也够多,总之是非常的不错。
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952是新装备的铠13追16的基本力量,本人主张力量不多加理论,所以在这方面来说是非常吝啬的。新装备的铠的敏捷要求是342,第二个加点加3点到345,是符合3敏捷一防,15敏捷一速度的加敏捷要求的,第一个加法侧重防和速度,第二个加法侧重生命和持久战,各有千秋,看玩家的喜好,总体来说,这样的加法在PK的时候绝对是攻击不少,换新装备打架和套龙打架都是不亏的。 copyright dedecms
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