怎么才能设置出中的系统提示功能呢?玩过这个游戏的朋友们都知道当我们人物在杀死怪物或完成任务后获得经验和人物等级提升的时候都会出现一个红字的消息提示,好让你知道获得的经验大小和提升的等级高低。 织梦好,好织梦
那么这些提示效果是如何在私服中实现的呢?今天我就来给大家说一下在中设置这个获得经验和提升等级时的系统消息提示功能!首先我们来说一下获得经验时的提示设置,这个提示是通过一个触发命令的设置来实现的。大家可以打开 HeroGetExp 这个文件,在这里面我们可以看到类似下面的这段数据: dedecms.com
#act
SENDMSG 5000 您本次获取的经验值为:5000
break
copyright dedecms
这段数据的在中的展现出的效果就是玩家在杀死怪物后可以获得5000经验的系统提示。而的管理员通过对这个提示的触发命令设置后就可以使玩家在中杀怪物后看到这个提示效果了。 copyright dedecms
而在中的人物升级提示效果则是通过 HeroNGLevelUP 这个文件中的数据来进行的触发设置。大家来看下面这段触发提示的命令格式:
本文来自织梦
#Act
SendMsg 100 [提示]:您已经升级了,当前等级为100级!
break
私服的管理员通过对这个命令进行触发设置后就可以在玩家的人物升级收到这个消息提示。在这里说的这两个命令设置只是为了方便大家能够更加的明白而进行的例子说明,大家在自己中设置的时候可以按照这些格式来进行参数的修改重置。 dedecms.com
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