织梦内容管理系统
二。脚本变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金币数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型 织梦好,好织梦
新命令:
checkitemw 物品名 测试某人身上是否有某物品 注意是身上不是物品栏
takew 物品名 数量 收取某人身上的东西
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任务解释(部分,不足请补足)
;[203]开始指示时
;[204]执行指示过程中收到彩票就结束时
;[205]执行指示过程中失败或完成时
;[210]惹恼卫家店时
;[211]惹恼戒指店老板时
;[212]没有能够调解被惹恼的卫家店心情的金矿时
;[213]调解好被惹恼的卫家店的心情时
;[214]听到去找铁匠铺老板的话时
;[215]给卫家店赊账时
;[216]铁匠铺老板请求给高级武士传话时
;[217]给高级武士说错话时
;[218]承诺打败魔鬼时
;[219]听到有关指示的暗示时
;[220]打败了魔鬼时
;[221]打败魔鬼,拿到命运之书时
;[222]去送命运之书,叫以后再来找时
;[306] 进行厨师指示故事
;[307] 进行厨师故事指示
本文来自织梦
;[310] 找老人(接到任务的角色)
;[311] 找鹿血和鹿茸
;[312] 找到鹿血和鹿茸的人 本文来自织梦
;[600]参加活动
;[601]已经到达猪洞 copyright dedecms
;[101] 进入有奖活动
;[102]
;[103] 传达药剂师的信件
;[104] 是否送到药剂师的信
;[105] 和许中医做好朋友f
;[106] 答应给找食人树的果实
;[107] 给充分的食人树的果实
;[108] 收到许中医第一个药 dedecms.com
;[109] 请告诉我刘老头的位置。
;[110] 没有和安家布衣约定
;[111] 抢回给过的金项链
;[112] 与安家布衣亲密(男子时)
;[113] 与安家布衣很亲密
;[114] 开始安家布衣悲伤的故事
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