普通用户可用命令: | |
.acct | 显示你的帐号权限等级. |
.command | 显示你的帐号权限可以使用的命令列表. |
.dismount | 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马. |
.info | 显示上所有的玩家数量 |
.gmlist | 显示当前在中的GM列表. |
.help | 显示指定命令参数, 例: .help modify speed |
.showhonor dedecms.com |
显示你的荣誉状态. |
.save | 保存你的角色数据. |
.start | 传送你的角色到开始的地区. |
初级管理员可用命令: | |
.announce $string | 广播 $string给所有在线玩家 |
.gmoff | 禁止你角色的 前缀. |
.gmon | 开启你角色的 前缀. |
.goname $string | 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像 |
.gps | 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区 |
.speed | (效果同 .modify speed....简写) |
.modify hp $num | 修改所选择玩家的血量值 |
.modify scale $num | 修改所选择玩家的体型大小 |
.money | 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱 |
.recall $place | 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under |
.visible $num | 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1 |
.tele $string | 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名 |
.saveall | 保存里的所有角色信息 |
.taxicheat $flag | 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除 |
.whispers $flag | 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值 |
.namego $string | 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像 |
.goobject $gid | 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那 |
.modify aspeed $num | 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50 |
.modify speed | (效果同上,但只更改奔跑速度) |
.modify swim $num | (效果同上, 但只更改游泳速度) |
.modify bwalk | (效果同上, 但只更改后退速度) |
.modify bit $field $bit | 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit |
.modify energy $num | 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?) |
.modify faction | 修改选择生物的阵营 |
.modify mana $num | 修改所选择玩家的魔法值 |
.modify money $num | 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱 |
.modify rage $num | 修改所选择玩家的怒气值 |
.modify spell $num | 修改所选择玩家的附魔值 |
.playsound | 播放声音,只有自己听的到.. |
.searchtele $string | 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名 |
高级管理员: | |
.changelevel $int | 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级) |
.delete | 将当前选择的目标生物,从世界中删除 |
.demorph | 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 ) |
.guid | 显示当前目标生物的 GUID |
.kick $name | 将角色名为 $name 的玩家从上踢下线. |
.prog | 把你传送到程序员之岛 |
.name $string | 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像) |
.pinfo [$player_name] | 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示 |
.addmove $guid | 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点 |
.addspw $cid | 添加一个ID为 $cid 的生物 |
.delobject $gid | 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject |
.delticket (all,$num,$name) | 删除上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的) |
.displayid $num | 改变当前目标生物的模型ID为 $num |
.factionid $num | 改变当前目标生物的阵营为 $num |
.gocreature $num | 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那 |
.item $gid $num | 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内. |
.itemrmv $gid | 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品 |
.moveobject $gid | 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标 |
.npcflag $flag | 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag |
.targetobject [$gid,$part] | 查找并显示最近的 GameObject 信息 |
.ticket [on,off,$num,name] | 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket |
.turnobject $gid | 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向 |
内容来自dedecms
开发者可用命令 : | |
.additem $id [$n] .additem 0 $n $name |
(..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里... |
.bank | 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?) |
.die | 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀... |
.explorecheat #flag | 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己 |
.go $x $y $z $mapid | 传送到地图的指定坐标 |
.learn $id | 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法 .learn all 可以学习所有GM默认的魔法 .learn all_lang 来学习所有语言 .learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用) |
.levelup $int | $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己 |
.maxskill | 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等) |
.morph $id | 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 ) |
.npcinfo | 显示你所选择NPC 的详细信息列表 织梦内容管理系统 GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人) |
.reset | .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 ) .Reset spell ( 将选定目标的技能重置 ) .Reset stats ( 将选定目标的状态重置 ) .Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 ) |
.revive | 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己). |
.security $name $level | 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level |
.lookupitem $name | 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑 |
.addgo $id | 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到世界你所在的位置 |
.additemset $id | 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中... |
.allowmove | 是否允许你所选择的生物移动 |
.anim $mid | 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情 |
.aura $sid | 为你的角色添加ID为 $sid 的光环 |
.unaura $id | 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果 |
.createguild $s1 $s2 | 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2 |
.distance | 显示你的角色到你选定生物的距离 |
.emote $id | 你选择的生物,将做出 $id 的表情 |
.gameobject $id | 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject. |
.getvalue $field $isint | 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数 |
.worldport $map $x $y $z | 传送到地图的指定坐标 |
.goxy $x $y [$mapid] | 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标 |
.hidearea $id | 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域 |
.hover $flag | 允许或禁止你的角色悬空模式 |
.unlearn $start $end | 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉... |
.learnsk $id $level $max | 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能 |
.unlearnsk $start $end | 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉... |
.linkgrave $id [alliance,horde] | 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置. |
.loadscripts $name | 重新加载脚本名字为 $name 的脚本 |
.lookupcreature $name 内容来自dedecms |
根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID. |
.lookupskill $name | 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID. |
.mod32value $field $value | 添加值 $value 到你角色的 $field. |
.neargrave [alliance,horde] | 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的. |
.newmail $flag | 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag |
.object $id $save | 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库. |
.qnm $flag | 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间. |
.setvalue $field $value $isint | 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值 |
.showarea $id | 显现地区ID=$id 地区的探索地图. |
.shutdown [$delay,stop] | 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭,如果使用 stop 则停止关闭. |
.standstate $id | 改变你角色表情为 $id |
.update $field $value | 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值) |
.wchange $type $status | 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status copyright dedecms $type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴 $status 的值 0=禁止, 1=允许 |
copyright dedecms
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