建立魔兽世界单机版或的办法
首先得有个客户端,有了客户端问题就解决一半了(魔兽世界官方上有,但是就是没种子没人,谁发一个
大家分享下哈)
然后下载端 http://www./download/wowemu1.43.rar
这是个1.43的端,安装.........一路下一步.......注意硬盘空间不要小于3.5G
装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行\maps\BatCreator.exe也可以.
然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
在安装端的目录下建立accounts目录,运行Account Creator.exe建立帐号.
运行IP-Configuration.exe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,类型,自动保存等.
最后运行即可。
织梦好,好织梦
copyright dedecms
常用设置
1.经验值获得倍率修改
修改文件:\scripts\emu.conf, \scripts\startup.tcl
修改步骤:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2.怪物掉宝率修改
修改文件:\scripts\creatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代码为3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表\scripts\items.scp中的物品代码
3.地图上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帐号进入到需要增加新NPC的地点
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3) .setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。
(5) 出现小人(既刷新点).等几秒钟 出现新NPC
dedecms.com
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三.端文件分析
\accounts\ 放置所有帐号
\logs\ 放置的运行记录
\saves\ 放置端的人物保存,地图保存等记录
\scripts\ 放置一些的脚本文件
\maps\ 放置了端的地图 内容来自dedecms
\saves\players.save 这个文件中主要是保存中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形状大小
XP=28238 //经验值多少
MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6 //在\scripts\defines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11 //在\scripts\defines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲.
//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他类推即可.
本文来自织梦
\scripts\areatriggers.scp 这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger 1740] //地区代码为1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地图中的坐标
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称 dedecms.com
\scripts\classes.scp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可.
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了.
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉...
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能 内容来自dedecms
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在items.scp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse
本文来自织梦
\scripts\creatures.scp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性
如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可.包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性.
文件中的典型内容为:
[creature 6] //NPC的代码,如你可以在.addspawn 6 来添加该NPC到指定地点
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值
bounding_radius=0.561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0.561yards范围内将攻击玩家
combat_reach=7.56 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出7.56yards范围外才会停止攻击
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=0.93 //速度
loot=2770 0.01 //对代码为2770的物品爆率为0.01(1%)
举例
目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为0.05(5%)
步骤:
(1) 找到[creature 6]条目
(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代码944代表items.scp文件中的定义的元素之杖
\scripts\defines.scp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了.
举例:
(1) 在\save\players.save文件中有race=4的条目
(2) 在\scripts\defines.scp文件中找到// races ---------条目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族
\scripts\emu.conf 这个文件主要是的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置.
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configuration.exe来修改的基本配置.
举例:
目标:修改的可以支持1000同时在线
步骤:
(1) 找到max_players=xxx条目
(2) 修改max_players=1000即可
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\scripts\items.scp 这个文件主要是对物品的定义
文件中的典型内容(部分):
[item 25] //物品的代码
buyprice=35 //从NPC中购买的价格
class=2 // 头饰, 这个可以中defines.scp文件中的//itemtypes---条目下查到
durability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存货量
level=2 //等级
name=Worn Shortsword //物品名称
sellprice=7 //物品价格
subclass=7 // 这个可以在defines.scp文件中的//subclasses---条目下查到 织梦好,好织梦
\scripts\quests.scp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化中的人物的话,你可以翻译这个文件即可. 织梦好,好织梦
\scripts\spellcost.scp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义
文件中的典型内容:
[spell 8402] //技能代码
name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级
reqspell=8401 //需要的技能点8401
price=100 //学习该技能的价格为100铜币
copyright dedecms
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织梦好,好织梦
使用 IP-Configuration.exe 配置IP,单机不需要修改! 织梦好,好织梦
默认IP:127.0.0.1 copyright dedecms
默认GM:admin admin 请务必删除这个角色
名字请不要使用中文!!
运行Belief 1.43V1.2.exe就可以使用1.43的客户端进入!
登陆器也可以用本站提供的魔兽通用版,带中文WDB文件!
内容来自dedecms
架设1.43WOW,完整说明,请参看说明后在下载端,不然安装容易出错!!
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以前的是免KEY的,现在需要KEY,如果你要架设外网,和修改自己的名称 dedecms.com
除了更改配置文件以外,还需要重新生成自己的KEY~~ copyright dedecms
打开example.txt 文件,内容如下:
[host]
keyver=1
user=Belief
copyright=
counter=
server_name=Localhost
---名字不要用中文
ws_host=127.0.0.1/255.255.255.255
--- 替换你的IP,如果你是动态域名可输入 www.xxx.com/255.255.255.255
ws_port=8085
然后保存 本文来自织梦
双击 keymaker.exe 运行会弹出一个 织梦内容管理系统
Enter input file: copyright dedecms
输入 example.txt 回车 织梦内容管理系统
就生成了一个属于自己的KEY
内容来自dedecms
2、关于刷怪.部分NPC定义在export文件夹内,当NPC全部刷出后World.save文件高达500M.那是因为数据使用新的,新的地方玩家
要有走过才会有npc出现(大概10分钟才刷出来),也就是说没有玩家走过的地方是没有npc的,第一次经过要等10分钟才有npc
copyright dedecms
修改经验倍数,startup.tlc
本文来自织梦
if {$killer_level >= 60} { return 0 } //设置玩家最高等级,高与此(60)等级打怪没经验.
set lvldiff [expr {$victim_level-$killer_level}]
if {$lvldiff <= -5} { return 0 } //玩家与怪的等级差.(-5代表怪与玩家的等级差为5级)如果不想打低级怪没经验.这里最好设 内容来自dedecms
高点.
set xp [expr {5*$victim_level+5}] //这里前面一个五代表打怪经验倍数.
if {$lvldiff < 0} { set xp [expr {$xp-($xp/10*(-$lvldiff))}] } //这里最要命,我改300倍数经验的时候.按照这样设的话.打
低级的怪经验会变负.如果你不想这样.那么你就把expr {$xp-($xp 中间哪个负号改成+号.就ok了.
if {$lvldiff > 0} { set xp [expr {$xp+($xp/10*$lvldiff)}] } //这里是打高等级怪所获得经验的表达式
return $xp 内容来自dedecms
其中用到参数: 织梦好,好织梦
killer_level -----玩家等级
victim_creature_type ------怪物类型 对应Defines.scp中定义
victim_level ------------怪物等级
织梦好,好织梦
4、关于修改暴率?在creatures内有这样一个参数loottemplate=3 100.0是100%读取loottemplate里的[loottemplate 3]
loot=1129 18.22
loot=884 9.91
loot=929 1.29
loot=2589 4.54这些是具体的暴出物品..前面一个是物品编号,后面一个是百分比,越高暴率越高.
织梦好,好织梦
5、关于死亡怪物获得的金钱? 在creatures内有money=xxxx的参数,如果没有,自行加上.money=100 这个就是怪物死亡获得1银币
织梦内容管理系统
6、关于升级模拟器时如何保留人物数据? 复制player.save guilds.save 到save文件夹内.如果启动的时候出现删除人物现象,把
world.save也一起复制. copyright dedecms
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