关于怪物爆钱量调整方法及爆率调整方
重点的几个数据和具体调整办法:
先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据.
drop_money_min 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_max 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_chance 掉钱几率
drop_item_chance 掉道具概率
explode_item_chance1 爆道具概率1
explode_item_chance2 爆道具概率2
explode_item_chance3 爆道具概率3
drop_item_rule 掉道具规律:
现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句进入my库的查询
点创建查询:www.
在查询编辑器输入
复制内容到剪贴板代码:
YUPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10
本文来自织梦
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