以前颓废版制作的文字教程
本文来自织梦
织梦好,好织梦
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1. 按顺序依次打开 我的电脑 - 控制面板 - 添加硬件 出现 添加硬件向导 然后点 下一步 他会首
先 搜索新硬件 等他搜索完毕 选择 是,我已经连接了此硬件 再点 下一步
出现一个 已安装的硬件列表 让你选择 你只要把列表拖到最下面 选择 添加新的硬件设备
再点 下一步 然后选择 安装我手动从列表选择的硬件(高级)
在 下一步 选择 网络适配器 然后 继续下一步
到 选择网卡 那里 厂商 选择 Microsoft 网卡 选择 Microsoft Loopback Adpter
再点 下一步 然后 继续点 下一步 开始安装 等出现 完成 的时候 点 完成 即可完成安装
2. 这个时候 打开 网络连接 你就会发现多出一个带 huang色小感叹号 的 本地连接
右键点它 选择 属性 打开后 选择 Internet 协议 (TCP/IP) copyright dedecms
再点 属性 出现 nternet 协议 (TCP/IP) 属性 对话框
这里 我教一下大家如何设置IP 在 常规 选项卡中
选择 使用下面的IP地址 然后 手动一次输入
IP地址 设置为 121.207.253.49 【重点 不设置为该IP 无法登陆】
子网掩码 设置 255.0.0.0
然后 其他的不用写 确认关闭就可以了 。
就写到这里 还有搞不懂得 欢迎提问指正 感谢支持 。
大家好,我来给大家做个机战的视频架设教程!
我们首先肯定是去源动力下在服务端了。源动力:[url=http://www.5uwl.net/][color=#2f5fa1]http://www.[/color][/url]
进入正题!
首先我这里采用的不是安装版的MYSQL,而是绿色版的MYSQL
然后我们开始导入数据库。数据库我已经是导入了的!
导入后!我们现在来设置下服务端里面的数据参数
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首先ACC有两中设置法!
第一是,另外新建立ACCOUNT的数据库,那么ACC就这样更改IP和数据库密码!
第二是,更改ACC设置!就不需要建立ACCOUNT的数据源,因为数据库里已经有ACC的表了!
我是选择第二种方法!请看!这里本来是ACCOUNT的,但是我把他更改为JZ了,端口现在还为确认!
所以暂时用到什么端口得测试后才能确认!确认MSG和NPC的参数都是修改好的,数据库用户名,密码,如果是单机,就不需要该了。我这里是设置好了的!
现在我们安装Navicat for MySQL 源动力有此工具!我的是已经安装好了的!
再教大家安装次也无妨!
路径你可以随便!然后我们进行破解!
OK,安装完成!
启动数据库!启动完成!!现在我们可以进入数据库看看!
这里我也教大家重新建立次吧!看好,现在是一样都没的!用户与密码一样,test
dedecms.com
看,我们已经能进入数据库了!好了,这几安装完了,现在我们来启动下服务端试下!
启动前最好再检查次,是不是参数都已经设置好了!
OK,无错误,现在我们启动吧!!看我的启动顺序!
机器有点老,呵呵,有点慢,等等吧!呵呵!
MSG已经与ACC挂接上了!呵呵!看看NPC如何!
NPC也OK了!
好了,这样就架设完成!!
随便提下MyODBC-3.51.11-2-win。这个是架设所需要的组件!
如果你不架设的话,就不需要了!
好了,教程到此结束!
1、修改GM
JZ库,cq_user表,在name项中将对应的角色后面加上[PM]即可
2、修改钱、太阳石、三水晶
JZ库,cq_user表项 概念
Money 角色身上的钱
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Money_saved 银行的钱
Emoney 太阳石
UPDATE cq_user SET name=自己的名字[PM],Money=4294967295,Money_saved=4294967295,Emoney=999999999;
cq_user_x表
Stone0、stone1、stone2均表示粉水晶、蓝水晶和紫水晶
UPDATE cq_user_x SET Stone0=4294967295,stone1=4294967295,stone2=4294967295;
常用GM命令以及部分物品ID
/uplevman 100 升级人物等级 [军衔]
/uplev 187 升级机体等级
/awarditem 添加物品【物品ID可以在 cq_itemtype 这个表里查找】
/awardstone0 4293937295 粉红水晶
/awardstone1 4293937295 蓝水晶
/awardstone2 4293937295 紫水晶
/awarditem 51002202 星海核心包
copyright dedecms /awarditem 51002203 星河核心包
/awarditem 72910021 战队神话礼包
/awarditem 51000103 3倍经验药水礼包
/awarditem 72070061 黄金机体染色剂
/awarditem 72040097 精英极效经验包
/awarditem 72040089 至尊财富包
苍穹守卫者 /awarditem 200259 [防护盾]
裂星光子剑 /awarditem 420259 [实体剑]
雷霆裂闪 /awarditem 430259 [单手斧]
焚天火舞 /awarditem 410259 [单手刀]
雷神之怒 /awarditem 432259 [单手锤]
皎月之辉 /awarditem 320259 [实体巨剑]
落影夺魂 /awarditem 331259 [战矛]
紫芒坠星 /awarditem 333259 [战镰]
幽蓝迷影 /awarditem 340259 [步枪]
copyright dedecms
迷绚飞星 /awarditem 350259 [机枪]
焚天毁灭者 /awarditem 390259 [火焰枪]
幽冥轰击 /awarditem 391259 [霰弹枪]
冰河极光 /awarditem 392259 [冷冻枪]
激电惊芒 /awarditem 393259 [光速阻击步枪]
星云震烈 /awarditem 394259 [阻击枪]
【其他装备ID:】
幽蓝迷影 /awarditem 340259 [步枪]
银河飞星 /awarditem 100249 [推进器]
炽炎守护装甲 /awarditem 600259 [防御装甲]
踏火者闪避器 /awarditem 700199 [闪避器]
超核曲速引擎 /awarditem 90100199 [引擎]
织梦好,好织梦
流萤光子能量罩 /awarditem 90600249 [能量罩]
绿色天使组件 /awarditem 90800199 [HP组件]
飞火超空间舱 /awarditem 90300189 [货舱]
爆风能源舱 /awarditem 90400195 [能源舱]
51000806 高级扩展装置
51000805 扩展装置
/awarditem 51000229 虚拟空间扩展舱
51000228 虚拟空间扩展舱
51000227 虚拟空间扩展舱
51000226 虚拟空间扩展舱
51000225 虚拟空间扩展舱
51000219 亚次元扩展舱
51000218 亚次元扩展舱
72930004 乔氏粒子礼包+5
72930003 乔氏粒子礼包+4
51000097 曙光财富包
51000096 流星财富包
织梦内容管理系统 51000217 亚次元扩展舱
51000216 亚次元扩展舱
51000215 亚次元扩展舱
51000209 微粒子扩展舱
51000208 微粒子扩展舱
51000207 微粒子扩展舱
51000206 微粒子扩展舱
51000205 微粒子扩展舱
/awarditem 72030102 +8乔氏粒子礼包
/awarditem 72900030 霸天月赛礼包
/awarditem 90010000 侦测核心
/awarditem 90010001 强袭核心
/awarditem 90010002 铁壁核心
/awarditem 90010003 超能核心
/awarditem 90010004 疾风核心
/awarditem 90010005 破甲核心
/awarditem 90010006 守护核心
/awarditem 90010007 裂甲核心
/awarditem 90010008 护盾核心
/awarditem 90010009 战神核心
/awarditem 90010010 百战核心
1-0号核心
另外来个:
72070132 零号核心礼包
星海那个是5个
织梦内容管理系统 星河的是1个的
战队神话里面有两个15的
3、修改太阳石商店的价格
cq_itemtype表
将对应物品的emoney项修改成所要的价格就可以了
虽然显示的还是原来的价格,但实际上已经是改了
【基本都9ETYS了,价格就不改了!!】
4、让你的XP无限延续
cq_lua项,修改id为198和200既可以,都是中文应该能明白吧
但最好不要把200修改,因为中那个XP条是固定的,如果修改成默认以上,XP条消失,但还是在XP状态,这样就没法取消了
所以最好是修改198,修改成10000也成 20000也可以 30000也允许,这样的好处就是可以选择是否使用XP
UPDATE cq_lua SET name= 'ADD_XP = 20000; -- 每秒增加值' where id=198;
dedecms.com 5、修改猪头版的广告
cq_action项,搜寻 猪头肉修改 ,然后看着改就可以了
此仅适用于看着出现的广告太烦人的人
【尊重先驱者的劳动,所以就不做修改了!!!】
6、修改机体的星级
cq_robot项,model_lev表中就是各机体的星级了。
【100能正常显示,要战斗力就改255吧!】
7、修改机体的组件重构次数
cq_robot项,reborn_cnt表种就是各机体的组件重构次数了。
8、让你的机体穿上黄金圣衣
cq_robot项,color表中,将你的机体改成6就是黄金机体了,白金太丑了
6黄金 7白金
[255]
dedecms.com UPDATE cq_robot SET model_lev=100,color=6,reborn_cnt=255;
9、修改机体的魔法技能等级
先去cq_robot项查找自己机体ID,这个ID就是此项的第一表,比如我的是159142
然后去cq_magic表,ownerid项就是机体的ID,type则是来源于cq_magictype,但也不是照搬
比如cq_magic显示技能ID为1193,而cq_magictype则是119319,1193是技能ID,19是等级(0--20),我们要的就是前面的1193。
修改等级,则是cq_magic表的level项,理论上不超过19就可以 【PS:前提所有技能学习后,才会显示在表里面】
UPDATE cq_magic SET level=19 where type10000
散弹枪差噼技能有问题 type=9402 这个建议修改成18 你即便点到20 重登陆后数据库是19
里面显示的你还是未学习状态,不能使用,还在测试这个问题中
变形技能不能大于4
cq_magic cq_magictype
copyright dedecms 10106
10107
10108
11004 1100400
11005 1100500 火云
11009 1100900
添加全变形技能
ID为自动赋值一般用0就可以了,ownerid为机体ID,type为技能ID【变形技能在10000以上,cq_magictype表ID省去后面2位数值】,level为技能等级【变形的最高为4】,exp为技能经验,unlearn未知?,old_level未知?,owner_type未知?【....】
添加列子如下
INSERT INTO cq_magic (ID,ownerid,type,level,exp,unlearn,old_level,owner_type)
values(0,159149,11004,4,0,0,0,5);
[size=5]测试过某些不适合玩家机体的变形技能,使用会直接导致崩溃直接跳回win桌面![/size]
机体技能经验修改/100 【里点几次就能很快升级到20LV】
copyright dedecms UPDATE cq_magictype SET need_exp=need_exp / 100
UPDATE cq_magictype SET attack=attack / 100 ????
UPDATE cq_magictype SET uplevtime=uplevtime / 10
UPDATE cq_magictype SET robot_lv=0 魔法技能要求等级为0?
UPDATE cq_magictype SET expend_mana=expend_mana / 10
10、让你的账号男女远近机体混合
我们先要去cq_robottype晓得自己所要改的机体的ID,id项即为机体的ID
比如现在我是近战,我要找个女远程星海皇后,ID就是2015155
然后切换到cq_robot表,将type项中的对应机体值改成2015155就可以了
不用担心没有远程技能,也不用担心用不了远程武器和弹药
11、狂改物品属性,让你high到极点!
织梦内容管理系统
cq_itemtype项。
一些有价值的表的概念,发出来后,大家看着改就可以了 ;
name名称
level所需等级
equip_type 近战1999999 远程 2999999
equip_level 所需机体等级(出生就能拿185光武)
UPDATE cq_itemtype SET equip_level=0;
equip_skill 所需武器熟练(改成0,就不需要武器熟练了,那练武器熟练还有何用)
UPDATE cq_itemtype SET equip_skill=0;
max_range 攻击范围
UPDATE cq_itemtype SET max_range=max_range*10;
atk_speed 攻击频率
UPDATE cq_itemtype SET atk_speed=atk_speed/10;
max_atk 最大伤害
min_speed 最小伤害
UPDATE cq_itemtype SET max_atk=max_atk*10;min_speed=min_speed*10;
shape 背包内占格(4格核心L是4030 直条是4020 方块是4010 2格的是2010 【1格是1010,没测试过的,请先备份数据库】)
UPDATE cq_itemtype SET shape=4010;
[做出来所有物品全部变方块o(∩_∩)o]
织梦好,好织梦
嘿嘿,然后看着改吧
12、直接修改武器熟练度!
先去cq_robot查找自己机体的ID,方法见前面所说,比如我的是1149690
然后在cq_weapon_skill里,就是所有机体的武器熟练度的数据了
现在先在owner_id项依靠机体ID找机体,然后修改level项就可以了。
update cq_weapon_skill set level=255 where owner_id=1149690
[浮游变主机体修改]记得先都学一下
update cq_weapon_skill set level=255
可以超过30,虽然只显示30级的武器熟练,但武器熟练追加的攻击力加成却是地地道道的超30的
13、修改机体操控等级经验
UPDATE cq_levexp_skill SET exp=exp/100;
14、修改组件详细方案
组件修改方案1:
打开cq_itemex表,找到组件的ID,经验组件为51003000,战斗力组件为51003001,修改DATA1和DATA2,DATA1是组件的星级,DATA2为组件的等级。
dedecms.com SQL语句
先刷组件 /awarditem 51003001
【里面看不到,只有在数据库能看到ID】要全部都加战斗力就刷15个
【好像是15个吧】*3【2个浮游的组件不要忘记了】
/awarditem 51003001
使用下面语句就在身上了 可能战斗力组件显示不正常
但是下面显示增加多少战斗力,请自己看结果!!
【做出的组件右下角不会显示正常的蓝星,修改成20,或者自己升级组件才正常】
update cq_itemex set ownertype=54,data1=255,data2=255 where type=51003000;
update cq_itemex set ownertype=54,data1=255,data2=255 where type=51003001;
个人分析
ownertype 物品位置
51 在机械仓
52 在货仓
54 组件在机体上 使用代码做出在货仓之后修改成54 即带在机体上了
以下未测试,修改前请备份!!!!!
205 为虚拟扩展仓
内容来自dedecms
2 为武器装备位置
1 为推进器位置
5 为防御装置位置
4 为闪避装置位置
首先,在数据库中,经验体组件的ID是51003000,战斗力组件的ID是51003001.你可以直接通过GM指令得到,但是那样会放到你的背包,并且不可见,不可移动,同时占据2*2的体积.原因是在当物品在背包时,他的ownertype是52,但是如果是正常途径获得直接在机体上的组件,则ownertype是54,所以你需要修改数据库才能实现组件的获得.
组件修改方案2:
让我们一步到位同时完成组件的获取和星级的提升.【个人使用SQL增加语句修补版】
首先在cq_itemex中新建一行,id处自己按照上面的顺延就可以了,type处就填写你要获得的组件的ID,经验体组件的ID是51003000,战斗力组件的ID是51003001.ownertype填写54(注意,一定要54),owner_id填写你要获得组件的机体的ID,player_id就是你人物的ID ,position的位置也很讲究.按照第一个~第十二个经验体组件的顺序,数值分别是:1,7,14,21,28,35,42,50,60,70,80,90 战斗力组件则是:10,55,85
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amount处全部填写1,ident处为0,
data,plunder,sale_time,max_hp,weight处全部为0,
data1就是组件的星级,data2应该就是组件的等级了.
data3,data4全部为0,shape请填写为4010(2010也可以)
addlevel,hot_atk,shake_atk,sting_atk,decay_atk全部为0
chk_sum是一个很大的麻烦,等下最后我会贴出我这边的数据.高手可以试试自己编造.
[PS:貌似也是个自动的赋值]
forgename留空
specialflag,data5,data6,weight3,weight4全部为0
exp为组件当前一共获取的经验,随你自己喜欢了.
addlevel_exp为0
INSERT INTO cq_itemx (ID,type,ownertype,owner_id,player_id,position,amount,ident,data,plunder,sale_time,max_hp,weight,data1,data2,data3,data4,shape,addlevel,hot_atk,shake_atk,sting_atk,decay_atk,chk_sum,forgename,specialflag,data5,data6,weight3,weight4,exp,addlevel_exp)values(0,51003001,54,159149,1149690,7,1,0,0,0,0,0,0,255,255,0,0,2010,12,0,0,0,0,0,,0,0,0,0,0,403845,0)
15、修改极品机体
织梦内容管理系统 打开cq_robottype查找dodge项数值为750的是精品机体对应自己机体型号复制前面的ID数值
再打开cq_robot替换type项 【貌似修改cq_robot表type项尾数改为9,就是JP机体了】
17、增加战斗力的小东西
GM命令 /awarditem 90099999物品代码
90501029
90502029
90503029
90504029
90505029
90506029
90507029
上面的每个机舱只能装一个
90099999 刷满几个扩展仓在用下面语句改!!1010是一个格子吧,未测试过!
这个可以装到满,建议先把shape改为2010再刷 ,也可以先刷后改
update cq_itemex set data1=3,data2=3,addlevel=12,shape=2010 where type=90099999
18、修改飞船任务
在数据库里有这么几个表:cq_ship 、 cq_shipmission 、 cq_shiptype cq_ship是各个飞船任务的船的代号和NPC,这个大家最好不要乱改,否则容易造成NPC错误出不了飞船的情况 cq_shipmission是飞船任务的情况,包括NPC对话,飞船任务限制时间,limitime是飞船任务的持续时间,地图能容纳人数等等 cq_shiptype是飞船任务的最重要情况,大家修改level的数字可以更改飞船任务的限制等级,price是飞船任务奖励的金钱数,maxplarers是每条船能上的人数 希望对大家有用
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想不想砸一个+2粒子就变+12啊?
修改 jz\MSGserver\ini\Itemadditionrqr.ini就可以啦
不同礼包不同代码,改那个随便你
+2礼包处:
update cq_action set param="1 1 0 0 0 0 0 0 12" where id=1000161;
update cq_action set param="拆开礼包之后,你得到了一个+12乔氏粒子。" where=1000162;
+3礼包处:
update cq_action set param="1 1 0 0 0 0 0 0 12" where id=2300471;
update cq_action set param="拆开礼包之后,你得到了一个+12乔氏粒子。" where=2300472;
+4礼包处:
update cq_action set param="1 1 0 0 0 0 0 0 12" where id=72060001;
update cq_action set param="拆开礼包之后,你得到了一个+12乔氏粒子。" where=72060002;
+5礼包处:
update cq_action set param="1 1 0 0 0 0 0 0 12" where id=72060011;
update cq_action set param="拆开礼包之后,你得到了一个+12乔氏粒子。" where=72060012;
内容来自dedecms
附无限选购核心语句:
update cq_action set param="9002 = 0" where id=3105821;
update cq_action set param="9002 = 0" where id=3106051;
核心部分修改【核心程序不是很完整】
UPDATE cq_artifact_drop_shape_chance SET shapeminsize=4 爆出的核心基本为4格核心
UPDATE cq_artifact_drop_shape_chance SET chance=50000
4到20格的核心爆率完全相同,如果把50000改成500000,4到20格的核心爆率完全相同并且所有核心爆率提高10倍,当然也可以按你的需要来改
加战斗力和核心的领域技能程序结尾应该为09而不是99 比如9209 9609 9709
抽奖次数最高是3次,多了反而无效,正确应该为14803
装备扫描的程序正确应该是2905费用为0
1~10号核心官方完美属性是10000,0号核心是900900900
道理很简单就是吧cq_itemex的表 战神核心90010009 的 data相的数据全部修改成99999999【99999995】就可以加很多战斗力数值越大加的越多其他核心一样百战核心无效
织梦内容管理系统
修改核心的辅助程序SQL语句【物品大小shape=4010为方块4格,2010为2格】
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=299,shake_atk=1099,sting_atk=2499,decay_atk=2599 where type=90010000;299 1099 2499 2599
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=1399,shake_atk=1499,sting_atk=1599,decay_atk=1699 where type=90010001;1399 1499 1599 1699
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=2699,shake_atk=2799,sting_atk=2905,decay_atk=4999 where type=90010002;2699 2799 2905 4999
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=6599,shake_atk=6799,sting_atk=6899,decay_atk=10109 where type=90010003;6599 6799 6899 10109
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=10209,shake_atk=10309,sting_atk=13999,decay_atk=14099 where type=90010004;10209 10309 13999 14099
内容来自dedecms update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=14199,shake_atk=14499,sting_atk=14599,decay_atk=14699 where type=90010005;14199 14499 14599 14699
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=15309,shake_atk=16509,sting_atk=16609,decay_atk=16709 where type=90010006;15309 16509 16609 16709
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=16809,shake_atk=18499,sting_atk=22199,decay_atk=22499 where type=90010007;16809 18499 22199 22499
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=12699,shake_atk=22722,sting_atk=23199,decay_atk=23599 where type=90010008;22699 22722 23190 23599
update cq_itemex set shape=4010,data=10000,hot_atk=23699,shake_atk=23999,sting_atk=22399,decay_atk=5299 where type=90010009;23699 23999 22399 5299
织梦内容管理系统
update cq_itemex set shape=4010,data=900900900,hot_atk=14199,shake_atk=22699,sting_atk=22799,decay_atk=23199 where type=90010010;13899 22999 23799 25899
在itemx表里type值为90010000-90010009为1-10号核心
表hot_atk shake_atk sting_atk decay_atk:依次为核心的辅助程序
机战里XXX号辅助程序 在数据库的数据要减100 然后加上辅助程序数据
比如102号辅助程序 在数据库里就是102-100=2
后两位表示辅助程序的数据 大部分程序完美即为99
数据库里修改数据就是299
以下是实用型辅助程序编号
102号辅助程序 杀怪获得经验
106号辅助程序 近战伤害-N%
107号辅助程序 远战伤害-N%
108号辅助程序 对近战伤害+N%
copyright dedecms
109号辅助程序 对远战伤害+N%
110号辅助程序 每5秒回复HP 1099
113号辅助程序 功率回复
114号辅助程序 EN回复
115号辅助程序 能量罩回复
116号辅助程序 推进器回复
118号辅助程序 冰冻抗性
119号辅助程序 高温抗性
120号辅助程序 震荡抗性
121号辅助程序 冰冻强度
122号辅助程序 高温强度
123号辅助程序 震荡强度
124号辅助程序 技能消耗百分比
125号辅助程序 武器熟练百分比
126号辅助程序 使用技能熟练+N 26
127号辅助程序 机体熟练+N
128号辅助程序 装备
内容来自dedecms
137号辅助程序 冰冻吸收
138号辅助程序 高温吸收
139号辅助程序 震荡吸收
149号辅助程序 自动反击
165号辅助程序 浮游分摊伤害
167号辅助程序 濒死狂暴
168号辅助程序 闪避攻击HP减少
172号辅助程序 区域火力调控
192号辅助程序 区域XP调节
200号辅助程序 全员经验
201号辅助程序 舰队经验
202号辅助程序 小队经验
203号辅助程序 战队经验
239号辅助程序 黑名怪伤害-N%
240号辅助程序 绿名怪经验+N%
241号辅助程序 战斗力+N 14199
copyright dedecms
244号辅助程序 所有武器操控
245号辅助程序 武器任务装备下降
246号辅助程序 飞船等级下限N级
253号辅助程序 区域传送
256号辅助程序 舰队捐款
257号辅助程序 功勋贡献
264号辅助程序 攻击波动
265号辅助程序 舰队波动
266号辅助程序 小队波动
267号辅助程序 战队波动
268号辅助程序 防御干扰 -N%伤害
284号辅助程序 飞船人物上限N级
321号辅助程序 摧毁修复
324号辅助程序 双倍时间 141255 226255 227255 231255
241号辅助程序 战斗力+N 14199
织梦内容管理系统
326号辅助程序 机体等级N+N战斗力 2* 22699
327号辅助程序 N军衔+N战斗力 22799
331号辅助程序 N型级战斗星级+N 23199
334号辅助程序 家族战斗力
335号辅助程序 舰队战斗力
336号辅助程序 组队经验+N%
339号辅助程序 攻击可破坏物件最少可造成N伤害
340号辅助程序 攻击炮台最少可造成N伤害
352号辅助程序 装备单手剑额外加N%伤害
353号辅助程序 装备重剑(双手剑)额外加N%伤害
354号辅助程序 装备战锤额外加N%伤害
355号辅助程序 装备单刀额外加N%伤害
织梦内容管理系统 356号辅助程序 装备长矛额外加N%伤害
357号辅助程序 装备冷冻枪额外加N%伤害
358号辅助程序 装备步枪额外加N%伤害
359号辅助程序 装备散弹枪额外加N%伤害
360号辅助程序 装备火焰枪额外加N%伤害
以下是武器附加伤害程序.最高10%
25299 单手剑
25399 重剑(双手剑)
25499 战锤
25599 单刀
25699 长矛
25799 冷冻枪
25899 步枪
25999 散弹枪
26099 火焰枪
152辅助程序 附加伤害N% (伤害NNNNN高啊)
188辅助程序 增加核心开洞分数
238辅助程序 反重力悬浮飞行 (推荐实用,样子更炫)
329辅助程序 军校徽章战斗力+1 (之前写成了328,现在改过来)
copyright dedecms 337辅助程序 XP回复速度
323辅助程序 HP套件使用恢复量+20%
附赠本人现在的辅助程序,因为只玩远战,所以近战的兄弟们自己琢磨吧,看不懂的自动飘过 .
步枪
299 1099 2499 2599
1399 1499 1599 1699
2699 2799 2905 4999
6599 6799 6899 10109
10209 10309 13999 14099
14199 14499 14599 14699
15309 16509 16609 16709
16809 18499 22199 22499
22699 22722 23190 23599
织梦好,好织梦
23699 23999 22399 5299
13899 22999 23799 25899
机枪
299 1099 2499 2599
1399 1499 1599 1699
2699 2799 2905 4999
6599 6799 6899 10109
10209 10309 13999 14099
14199 14499 14599 14699
15309 16509 16609 16709
16809 18499 22199 22499
22699 22722 23190 23599
23699 23999 22399 5299
copyright dedecms
13899 22999 23799 15799
火焰枪
299 1099 2499 2599
1399 2299 1599 1699
2699 2799 2905 4999
6599 6799 6899 10109
10209 10309 13999 14099
14199 14499 14599 14699
15309 16509 16609 16709
16809 18499 22199 22499
22699 22722 23190 23599
23699 23999 22399 5299
13899 22999 23799 26099
织梦好,好织梦
冷冻枪
299 1099 2499 2599
1399 2199 1599 1699
2699 2799 2905 4999
6599 6799 6899 10109
10209 10309 13999 14099
14199 14499 14599 14699
15309 16509 16609 16709
16809 18499 22199 22499
22699 22722 23190 23599
23699 23999 22399 5299
13899 22999 23799 25799
散弹枪
299 1099 2499 2599
dedecms.com
1399 2399 1599 1699
2699 2799 2905 4999
6599 6799 6899 10109
10209 10309 13999 14099
14199 14499 14599 14699
15309 16509 16609 16709
16809 18499 22199 22499
22699 22722 23190 23599
23699 23999 22399 5299
13899 22999 23799 25999
看下cq_itemex全分析
id:请勿修改,你只需要这个相当于一个序号就可以了.
type:其实就是物品的ID号码,就是你用GM指令/awarditem后面要跟的那个
本文来自织梦
ownertype:物品所在的位置,比如说装备在身上,机体仓,或者背包里面.
owner_id:物品所属的机体的号码.
player_id:物品所属玩家的号码.
position:物品所处的位置坐标.
amount:没测试过,似乎是数量?
ident:暂时不清楚什么意思.也没测试过.就目前而言关系不大.
data:你可以理解成物品的质量.比如说核心的主程序的值等等.无上限.1~10号核心官方完美属性是10000,0号核心是900900900
plunder:未测试,暂时没发现什么用
sale_time:出售时间????貌似都是0,没发现什么用
max_hp:字面上是生命上限.......但似乎和实际有点联系不上
weight:重量,虽然貌似没什么用..........
data1:第一个可镶嵌的孔,255为空,3为+5战斗力宝石.直接修改可以给任何东西都加上2D2优质战斗宝石直接开洞嵌宝石
update cq_itemex set data1=3
update cq_itemex set data1=3,data2=3 where type>51003000 [<51003000]
内容来自dedecms
data2:第二个可镶嵌的孔,同上
update cq_itemex set data2=3
data3和data4:暂时没发现什么用.难道是以后要开3孔4孔了?
shape:形状,具体参数在cq_shape里面
update cq_itemex set shape=4010 身上全部物品改为4格
addlevel:追加等级,默认最大数值为12,超过无效(指追加获得的战斗力和伤害都无效.),但是可以通过修改cq_itemadditon表提高追加上限.
UPDATE cq_itemaddition SET attack_max=attack_max*10; 物品追加属性10倍化
UPDATE cq_itemaddition SET attack_min=attack_min*10;
update cq_itemex set addlevel=12 所有物品全部+12
hot_atk,shake_atk,sting_atk,decay_atk:依次为核心的辅助程序,我在本帖最后会附上个人推荐的一些完美或者超完美程序(正好22个)
chk_sum:不清楚什么东西,应该是用来检测效验的吧
Forgename:不清楚,一般全空着
specialflag:特殊标记?是这样翻译,但是具体还不清楚什么作用
data5,data6,weight3,weight4:应该就目前而言都是没用的东西
织梦内容管理系统
exp:经验,主要是经验体组件和战斗力组件的,等下我会发帖子教大家如何修改经验体组件和战斗力组件的获取和调整星级.
addlevel_exp:应该是追加进度
删除不能卖掉或丢掉的物品
delete cq_itemx from cq_itemx where ID= and ownertype=
刷怪时间
UPDATE cq_generator SET rest_secs=1;
减少升级所需经验
UPDATE cq_levexp SET exp=exp/1000; 经验修改
把上面这句放到查询里面执行就下就可以减少升级所需经验1000倍
本文来自织梦