在修改csv文件的时候,很多的术语不太明白什么意思,所以就查了,也参考了很多资料,将
itemdef.csv (物品配置文件) 、mondef.csv(怪物配置文件)、magicdef.csv(技能配置文件)中的
列表项目用中英文对照的形式翻译出来,供大家参考,由于水平有限,不可避免存在谬误,谢谢大家支持
并指出,以备完善
itemdef.csv
#new_id (新id) sub_type(类型) res_id(物品代码) icon_id(物品显示图片) script(脚本) #old_id(旧id) name(物品名称) stdmod(设定物品是否具有的属性/隐藏属性)
shape(形状) weight(重量) anicount(设定物品装备的穿戴使用属性,一般配合stdmod使用) source () reserved () looks (外观) duramax(物品持久属性)
ac(生命恢复值,物理防御底限值) acmax(物理防御最高值) mac(魔防最小值) macmax(魔防最大值) dc(物攻最小值) dcmax(物攻最大值) mc(魔攻最小值) mcmax(魔攻最大值) sc(道术攻击最小值) scmax(道术攻击最大值) 织梦好,好织梦
weapon_luck(幸运) 诅咒 命中 闪避 魔法闪避 HP恢复 MP恢复 中毒恢复
need(需要职业要求) needlevel(需要等级) price(价格)stock(库存) 1000(+)
rand_ac() rand_mac() rand_dc() rand_mc()
物品描述
mondef.csv
#res_id(怪物代码) script(脚本) ai(智能) #name(怪物名称) race(怪物种类)
raceing(攻击样式) appr(怪物样子) lvl(怪物等级) undead(是否不死系)
cooleye(视觉,是否反隐形) exp(怪物经验) hp(血量) mp(魔法量)
ac(物理防御) mac(魔法防御) dc(物理攻击最小值) dcmax(物理攻击最大值)
mc(魔法攻击力) sc(道术攻击力) speed(攻击速度) hit(攻击命中)
walk_spd(行走速度) walkstep(行走步数) walkwait(行走后等待时间,毫秒计算)
attack_spd(怪物攻击速度)
magicdef.csv
#MagicID(技能代码) #MagID(技能代号) MagName(技能名称) EffectType(效果类型,使用技能时角色的动作效果)
本文来自织梦
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