经验修改说明:经验修改一般在\script\npclevelscript\standard.lua
文件中修改经验值计算公式
内容来自dedecms
如:if (Level <= 10) then ------level<=10是怪的等级在10级以下的经验倍率,其他的类同
DataPara1=40 DataPara2=5 return GetData(Level, DataPara1, DataPara2)*50 ----------这里就是50倍的经验 end;
暴率修改说明:一般在\Settings\droprate文件夹!
金钱及装备掉落修改 这个可能在Settingsdroprate.ini中修改,大家可以试下,我改后打怪掉100W+钱,呵呵,
如: [Main] Count=30 ----------爆物品总数,下面有多少种就写多少!
建议不要超过30.www.5uwl.net
RandRange=100 ---------爆物品的分母,数值越小爆率越高,但是不要小于Count的数值。
MagicRate=100 ---------蓝装的爆率,越高越好,据某位前人说最高可改为100,具体没有试过。
MoneyRate=20 -------掉落金钱的概率 MoneyScale=50 -------掉落金钱的倍数
MinItemLevelScale=20 MaxItemLevelScale=10 --------这两个不用管!没有实际意义!
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