GameOfMir引擎自定义装备进度条 类似刀魂功
更新时间:2017-02-22 14:57
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自定义装备进度条 类似刀魂功能
功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。显示在装备名称的下面一行
必备补丁NewopUI.PAK 490 是第一个进度条的背景图片 491~499 为静态的进度条图 500~509 为动态的进度条图 copyright dedecms
必备补丁NewopUI.PAK 510 是第二个进度条的背景图片 511~519 为静态的进度条图 520~529 为动态的进度条图
检测进度条是否开启:
织梦好,好织梦
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条)
[@检测衣服的第一个进度条是否开启]
内容来自dedecms
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0
#ACT copyright dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条已经开启
#ELSEACT
copyright dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条没有开启
检测进度条值:
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条) 检测类型(0当前进度值,1进度条最大值,2进度条等级(0~65535)) 检测符(<,>,=) 检测值 copyright dedecms
检测进度条百分比:
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARPERCENT 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条,1表示第二个进度条) 检测符(<,>,=) 检测值(0~100) 本文来自织梦
修改自定义装备进度条属性:
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 参数1 参数2 参数3 参数4
dedecms.com
参数1:装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备)
参数2:进度条序号。参数范围(0,1)0=表示第一个进度条 1表示第二个进度条
参数3:修改类型,参数范围(0~4) 0显示或关闭进度条 1进度条名称(会显示在进度条左边) 2进度条名称颜色(0~255) 3进度条图片张数(1~9) 4显示进度的数值(0~2) 织梦好,好织梦
参数4:
参数3=0时,范围(0关闭进度条,1显示进度条)
织梦内容管理系统
参数3=1时,进度条名称(15个字符)支持显示进度值、百分比、进度条等级 %p表示当前进度值 %m表进度条最大值 %l表示进度条等级 %r表示进度条百分比
参数3=2时,进度条名称颜色(0~255)
本文来自织梦
参数3=3时,进度条图片张数(1~19 1~9表示绘制单张的,如果是第一个进度条,如果参数4=1就会绘制491,如果参数4=2就会绘制492。如果参数4在10~19之间,表示循环绘制,如果参数4=10 表示绘制500,如果参数4=11 表示在500~501之间循环绘制,如果参数4=12 表示在500~502之间循环绘制)
参数3=4时,显示进度的数值(0不显示,1百分比显示方式 2数值显示方式) 本文来自织梦
修改自定义装备进度条属性值:
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备) 进度条序号(0=表示第一个进度条 1表示第二个进度条) 类型(0表示当前进度 1表示进度条最大值,2表示进度条等级(0~65535)) 操作符(+,-,=) 值 织梦好,好织梦
例:
[@检测衣服的第一个进度条是否开启] 织梦好,好织梦
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0
dedecms.com
#ACT
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条已经开启
#ELSEACT 本文来自织梦
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条没有开启
[@检测衣服的第一个进度条最大值]
本文来自织梦
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 1 > 99
#ACT 内容来自dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条最大值大于99
#ELSEACT
copyright dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条最大值不大于99
[@检测衣服的第一个进度条当前值]
#IF dedecms.com
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 0 > 99
#ACT
内容来自dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条当前值大于99
#ELSEACT
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条当前值不大于99 织梦好,好织梦
[@检测衣服的第一个进度条等级]
#IF
内容来自dedecms
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 2 > 99
#ACT
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条等级大于99 织梦内容管理系统
#ELSEACT
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条等级不大于99
copyright dedecms
[@检测衣服的第一个进度条百分比]
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARPERCENT 0 0 > 99 dedecms.com
#ACT
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条百分比为100%
织梦内容管理系统
[@显示衣服的第一个进度条]
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 0 1 copyright dedecms
[@显示衣服的第二个进度条]
#ACT
织梦内容管理系统
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 1 0 1
[@关闭衣服的第一个进度条]
#ACT 内容来自dedecms
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 0 0
[@关闭衣服的第二个进度条]
copyright dedecms
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 1 0 0
[@修改衣服的第一个进度条的名称] dedecms.com
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂
本文来自织梦
;支持显示进度值、百分比、进度条等级 %p表示当前进度值 %m表进度条最大值 %l表示进度条等级 %r表示进度条百分比
;例如:
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %l 内容来自dedecms
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %r
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 1 刀魂: %p-%m
织梦内容管理系统
[@修改衣服的第一个进度条的名称颜色]
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 2 254 copyright dedecms
[@修改衣服的第一个进度条静态图片素材]
#ACT
copyright dedecms
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 1
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条静态图片素材,使用NewopUI.PAK第491号
[@修改衣服的第一个进度条动态图片素材] copyright dedecms
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 19
copyright dedecms
SENDMSG 6 衣服的第一个进度条动态图片素材,使用NewopUI.PAK第500~509号之间循环播放
[@修改衣服的第一个进度条图片素材]
#ACT 内容来自dedecms
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 3 1
[@修改衣服的第一个进度条百分比显示]
内容来自dedecms
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 4 1
[@修改衣服的第一个进度条数值显示] 织梦好,好织梦
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR 0 0 4 2
dedecms.com
[@修改衣服的第一个进度条的最大值]
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 1 = 100 本文来自织梦
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。这里最大值设置为100
[@修改衣服的第一个进度条的当前进度值] 内容来自dedecms
#ACT
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 0 + 10
本文来自织梦
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。
[@修改衣服的第一个进度条的等级]
#ACT 内容来自dedecms
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 0 0 2 + 10
;当前进度值不能超过进度条最大值,一般先要修改进度条最大值,然后在修改当前进度值。