装备特效(杀怪附加效果)的实现
更新时间:2017-02-25 09:59
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灵珠=215/装备附魔:附加目标当前生命值4%的伤害
聚魔珠=215/装备附魔:你的攻击斩杀生命值低于10%的怪物
龙纹剑=215/装备:3%生命值、魔法值转换为道术\215/装备:附加目标当前生命值4%的伤害\215/装备:你的攻击斩杀生命值低于10%的怪物\83/--------------------------------------\69/"只要是活着的,就算是神也杀给你看!" 本文来自织梦
裁决之杖=215/装备:攻击会削减目标5%的法力值\215/装备:每攻击7次,下次攻击造成目标已损失魔法值25%的伤害(对怪物造成50点真实伤害)\215/装备:攻击对怪物固定造成15点真实伤害\83/--------------------------------------\69/"魔法?那只是个笑话!"
骨玉权杖=215/装备:增加每5秒20点回魔\215/装备:生命值每减少10%增加1点法术吸血\215/装备:每10秒魔力增加当前魔法值的25%,效果持续2秒\83/--------------------------------------\69/"在我的面前,你如此渺小!" 织梦好,好织梦
对应的QM
[@Login]
;谷玉特效:回魔与按魔法值增加魔力(上线) 织梦内容管理系统
#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#act 织梦内容管理系统
SetOnTimer 31 5
SetOnTimer 32 10
SendMsg 6 你佩带了[骨玉权杖],每5秒回魔20,每10秒魔力增加! 织梦内容管理系统
;龙纹特效:生命值魔法值4%增加道术(上线)
#if
checkitemw 龙纹剑 1 内容来自dedecms
#act
SetOnTimer 30 1
SendMsg 6 你佩带了[龙纹剑],道术值提高! 织梦好,好织梦
BREAK
;龙纹特效:生命值魔法值4%增加道术(定时器) 织梦内容管理系统
[@OnTimer30]
#if
checkitemw 龙纹剑 1 内容来自dedecms
#ACT
mov N200 <$MAXHP>
mov N201 <$MAXMP> 织梦内容管理系统
DIV N200 100
DIV N201 100
MUL N200 3 内容来自dedecms
MUL N201 3
inc N200 <$STR(N201)>
ChangeModeEx 7 1 <$STR(N200)> 织梦好,好织梦
BREAK
;谷玉特效:回魔与(定时器)
[@OnTimer31] dedecms.com
#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#ACT 织梦好,好织梦
HUMANMP + 20
BREAK
;谷玉特效:按魔法值增加魔力(定时器) 内容来自dedecms
[@OnTimer32]
#if
checkitemw 骨玉权杖 1 内容来自dedecms
#ACT
MOV N300 <$MP>
DIV N300 4 内容来自dedecms
ChangeModeEx 6 2 <$STR(N300)>
BREAK
对应的特效 织梦内容管理系统
[@MagicStruck]
#IF
#ACT 织梦好,好织梦
goto @Struck1
break
[@Struck] 内容来自dedecms
#IF
#ACT
goto @Struck1 本文来自织梦
break
[@Struck1]
;谷玉特效:计算吸血点数 织梦内容管理系统
#IF
CheckHpPer < 90
#ACT copyright dedecms
MOV N400 1
#IF
CheckHpPer < 80 织梦内容管理系统
#ACT
MOV N400 2
#IF dedecms.com
CheckHpPer < 70
#ACT
MOV N400 3 本文来自织梦
#IF
CheckHpPer < 60
#ACT 内容来自dedecms
MOV N400 4
#IF
CheckHpPer < 50 内容来自dedecms
#ACT
MOV N400 5
#IF 本文来自织梦
CheckHpPer < 40
#ACT
MOV N400 6 dedecms.com
#IF
CheckHpPer < 30
#ACT copyright dedecms
MOV N400 7
#IF
CheckHpPer < 20 copyright dedecms
#ACT
MOV N400 8
#IF copyright dedecms
CheckHpPer < 10
#ACT
MOV N400 9 内容来自dedecms
;裁决特效:攻击削减目标5%的魔法值(对人)
#IF 织梦好,好织梦
L.CHECKITEMW 裁决之杖 1
#ACT
AddMpPer - 5 copyright dedecms
;裁决特效:攻击7次造成已损失魔法值相关伤害(对人)
#IF
L.CHECKITEMW 裁决之杖 1 copyright dedecms
L.equal N900 7
#ACT
MOV N50 <$MAXMP> copyright dedecms
MOV N51 <$MP>
DEC N50 <$STR(N51)>
DIV N50 4 本文来自织梦
HUMANHP - <$STR(N50)>
;龙纹剑特效:附加目标当前4%生命值伤害(对人) 内容来自dedecms
#IF
L.CHECKITEMW 龙纹剑 1
#ACT 织梦内容管理系统
MOV N50 <$HP>
DIV N50 100
MUL N50 4 本文来自织梦
HUMANHP - <$STR(N50)>
SendMsg 5 <$STR(N50)>
BREAK 内容来自dedecms
[@MagicAttack]
#IF 织梦内容管理系统
#ACT
goto @Attack1
BREAK copyright dedecms
[@Attack]
#IF
#ACT 本文来自织梦
goto @Attack1
BREAK
织梦内容管理系统
[@Attack1]
;谷玉特效:按HP增加吸血
#IF 本文来自织梦
checkitemw 骨玉权杖 1
#ACT
HumanHP + <$STR(N400)> 织梦内容管理系统
;裁决特效:对怪物固定造成15点真实伤害
#IF 织梦好,好织梦
checkitemw 裁决之杖 1
#ACT
M.HumanHP - 15 dedecms.com
;裁决特效:攻击次数累计
#IF
checkitemw 裁决之杖 1 本文来自织梦
#ACT
INC N900 1
本文来自织梦
;裁决特效:攻击次数复原和第7次攻击固定对怪造成50点伤害
#IF
equal N900 8 本文来自织梦
#ACT
M.HumanHP - 50
MOV N900 0 本文来自织梦
;检测是否装备了武器
#IF
CHECKUSEITEM 1 内容来自dedecms
#ACT
goto @Attack2
BREAK 本文来自织梦
[@Attack2]
;龙纹剑特效:附加目标当前4%生命值伤害(对怪)
#IF 织梦内容管理系统
;CheckItemAddValue 1 12 = 1
checkitemw 龙纹剑 1
#ACT copyright dedecms
MOV N50 <$ATTACKMONSTER_HP>
DIV N50 100
MUL N50 4 内容来自dedecms
M.HumanHP - <$STR(N50)>
;龙纹剑特效:秒杀10%生命怪物 织梦好,好织梦
#IF
;CheckItemAddValue 1 12 = 2
checkitemw 龙纹剑 1 本文来自织梦
#ACT
MOV N500 <$ATTACKMONSTER_HP>
MOV N501 <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 内容来自dedecms
DIV N501 <$STR(N500)>
goto @texiaoMS
BREAK dedecms.com
[@texiaoMS]
#IF
LARGE N501 10 织梦好,好织梦
#ACT
M.HumanHP - <$ATTACKMONSTER_MAXHP>
SendMsg 6 发动技能:斩杀 dedecms.com
[@TakeOn1]
;谷玉特效:回魔与按魔法值增加魔力 内容来自dedecms
#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#act 织梦好,好织梦
SetOnTimer 31 5
SetOnTimer 32 10
SendMsg 6 你佩带了[骨玉权杖],每5秒回魔20,每10秒魔力增加! copyright dedecms
;龙纹剑特效:3%的生命值魔法值加道术
#if
checkitemw 龙纹剑 1 织梦内容管理系统
#act
SetOnTimer 30 1
SendMsg 6 你佩带了[龙纹剑],道术值提高! 织梦内容管理系统
BREAK
[@TakeOff1]
#if copyright dedecms
#act
ChangeModeEx 7 1 1
SetOffTimer 30 dedecms.com
SetOffTimer 31
SetOffTimer 32
BREAK 本文来自织梦
先看再用....主要就是学习啊.....