我是在QMISSION-0.TXT文件中开始调用,就是那个任务按钮。
经过我如下的设置后,人物就可以从比奇的337,112自动跑到沃玛地图,进入沃玛地图后,再自动跑到拾荒者边上。
当然这只是一个小小的例子。大家可以按照这个思路,设计出更多的自动寻路功能。甚至可以设计出长跑类的自动跑路功能。呵呵。
当然,这个思路是不是最简洁、最科学,我也不知道。还请高手指教。谢谢了先。
一、在QMISSION-0.TXT文件中增加如下一段:
(@@InPutInteger @@InPutString )
[@主线任务]
;;;;中间的这些都省略了,我只写自动寻路功能,看下面的
测试篇\
<自动寻路/@自动寻路>\
#ACT
break
[@自动寻路]
#IF
check [410] 0
#ACT
set [410] 1
MAPMOVE 0 337 112
#IF
check [410] 1
#ACT
AUTOGOTOXY 324 34
set [411] 1
#SAY
这是测试自动寻路:从比奇进入沃玛森林\
进入沃玛森林后,再自动行走一段距离。\ \ \ \ \ \ 本文来自织梦
二、在MapEvent.txt文件中,设置一个地图触发脚本,具体如下:
1 560 554 5 -1:1 4:*:0 0 1:@MapEventWalk9
1 560 554 5 -1:1 5:*:0 0 1:@MapEventWalk9
织梦内容管理系统
三、在QFunction-0.txt文件中,增加如下一段:
[@MapEventWalk9]
#if
check [411] 1
#ACT
AUTOGOTOXY 560 540
reset [410] 2
break
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