网上现有公布的HGE自定义怪物技术均未涉及到详细的配置参数和使用方法教程。均只是象征性的图文,今天站长特此为大家分享一篇完整的配置技术供参考!希望对HGE有兴趣的GM共同研究。本教程总计分为4个步骤
织梦内容管理系统
一、将预先定义好的怪物添加到ClientRes.txt文件中(Mir200\Envir\ClientRes.txt)。可以在M2引擎“列表信息二”->“客户端资源”中设置
二、打开M2引擎,在选项->怪物->自定义怪物中可看到第一步设置好的怪物参数,在里面进行相应调整。(相关自动以怪物参数请下载参考)!如下图所示
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