看完这位大虾写的东西后,觉得很有用,于是就用自己的试验一下,结果。。。。。。漏洞大得很啊。 织梦内容管理系统
我照着他说的脚本自己做了一个,合成雷霆套装的脚本。如果没玩家发现这个漏洞也没什么,就怕是有无聊的玩家会这么做。如果先检查了背包里有足够的材料。那么就可以进行锻造。但在按进行锻造键时,如果将随便一种材料丢出来,也一样也可以锻造成功。也就是说,玩家可以将好图无限次的使用。而只需去找垃圾图就行了。以一换百。。。 内容来自dedecms
以下是我照着做的脚本。看看吧
[@ltfw]
#IF
checkitem 藏宝图005
checkitem 藏宝图006
checkitem 藏宝图007
checkitem 藏宝图008
checkitem 金刚石 1
#say (这时检查完成,系统确认背包里有足够的材料可以进行锻造)
锻造不一定成功啊,失败了别赖我啊。\
<进行锻造> (按这里进行锻造。但我先不按,而是扔出一个材料,一样可以合成出来对应物品)
#ELSESAY
你没有准备好足够的材料,我将不能为你锻造。\ \
<退出>
[@okltfw]
#if
checkitem 藏宝图005
checkitem 藏宝图006
checkitem 藏宝图007
checkitem 藏宝图008
checkitem 金刚石 1
random 2
#act
take 藏宝图005
take 藏宝图006
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