根据"体验区对PVP攻击率和防御率做出的推断"(体验区报告在备注里)
本人大胆推测下新战士是不是这样加点更完美些(有3种加点)
★1400左右力,400左右敏,600左右体,智力不加...连J的伤害很高...暴血后估计3000左右
★1200左右力,600左右敏,600左右体,智力不加...连J的伤害也很高...暴血估计也在3000左右 织梦好,好织梦
★960力或1000力,600敏,800左右体,智力不加...这种加点攻击(连J)和以前战士差不多,但是攻击成功率及防御率绝对比以前的战士高..相对命中也加大很多
PS:有了SD感觉3000多血就可以了....敏高点PVP防御率高,MISS多多..
大家讨论下是不是这样加点更符合现在的战士???
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备注(根据体验区的测试报告,只做参考)
[魔界小强]在17173上体验区数据报告里指出
PVP攻击成功率...在原来对怪物的数值里减去800左右
如:原来对怪1000的攻击成功率,现在PVP对人就是200攻击成功率
PVP防御成功率....在原来对怪物的数值里加上800左右
如:原来对怪1000的防御成功率,现在PVP对人就是1800防御成功率
PS:按这样计算的话,战士今后加敏绝对比加力和智力核算....保证3500血,其它点主要分布给敏上
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